2、戰(zhàn)斗通行證宰你沒商量
《堡壘之夜》的戰(zhàn)斗通行證之所以成功是有兩大原因的:1、通行證提供的獎(jiǎng)勵(lì)是貨真價(jià)實(shí)的;2、游戲本體是免費(fèi)的。戰(zhàn)斗通行證的套路讓Epic Games賺了個(gè)盆滿缽滿,所以其它廠商一看立馬也跟著眼紅起來。但問題模仿這種做法的很多廠商游戲本身就收費(fèi),再在戰(zhàn)斗通行證上收費(fèi),那就有點(diǎn)說不過去了。
《絕地求生大逃殺》和《火箭聯(lián)盟》都有自己版本的戰(zhàn)斗通行證,收獲的評(píng)價(jià)也褒貶不一,但最難忍的是《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》,這本來是一款全價(jià)3A游戲,還有季卡和微交易,結(jié)果還有一個(gè)戰(zhàn)斗通行證,這引起了玩家的不滿,后來廠商被迫對(duì)平衡性進(jìn)行了一些調(diào)整,這才算息事寧人。