【更突破天際的戰(zhàn)斗系統(tǒng)】
《魔界戰(zhàn)記5》的基本戰(zhàn)斗規(guī)則相比前作并沒(méi)有多大的改變,作為戰(zhàn)棋SRPG游戲界的dalao,魔界的刷刷刷相比其他典型的游戲完全不會(huì)有枯燥的感覺(jué),為了賦予這些刷刷刷獨(dú)特的趣味日本一在系統(tǒng)上下足了功夫,最直觀的就是戰(zhàn)斗系統(tǒng)的變更和豐富,相比第四作新出的復(fù)仇模式類(lèi)似于憤怒值的設(shè)定,受到傷害可以積蓄憤怒槽,當(dāng)槽滿后可以發(fā)動(dòng)一個(gè)強(qiáng)力的專(zhuān)屬特殊技能,讓本來(lái)打出的已經(jīng)夠破表的數(shù)值更加爆炸,敢問(wèn)游戲界誰(shuí)打出的傷害值能有魔界高,不好意思先生我們這級(jí)別的戰(zhàn)斗值都是用億衡量的。另一個(gè)新的設(shè)定是魔奧義,魔奧義是相對(duì)于每個(gè)角色的特性量身打造的一系列超必殺技,也很直觀的表現(xiàn)出了每個(gè)角色的特性,譬如我們的雪拉大小姐的魅惑就很符合她平時(shí)的氣質(zhì)(先生請(qǐng)不要這樣x)
戰(zhàn)斗時(shí)的組合技也是一大賣(mài)點(diǎn),通過(guò)組合技可以打出比一般更高的傷害甚至是連段x,和人打組合就算了你甚至可以和企鵝打組合技。
把人變成武器這種事情從前作玩過(guò)來(lái)的玩家應(yīng)該已經(jīng)見(jiàn)怪不怪了,不過(guò)就算是小姐姐也是可以變成武器的哦?你看見(jiàn)我手上這把DESCO沒(méi),沒(méi)看過(guò)的話我就把那個(gè)企鵝丟你臉上炸飛你x
△超必殺切割星球!
△最終兵器DESCO!
此外,還有些小創(chuàng)新的東西也是值得可圈可點(diǎn)的,咖喱屋類(lèi)似MH的貓飯系統(tǒng),任務(wù)屋則是讓你去做各種支線內(nèi)容,育成方面有偵查屋可以得到新戰(zhàn)力,戰(zhàn)斗方面在部隊(duì)屋內(nèi)編隊(duì)之后即可發(fā)動(dòng)強(qiáng)力的組合技。傳承經(jīng)典的系統(tǒng)讓人完全感覺(jué)不到刷刷刷的乏味。
△我永遠(yuǎn)喜歡風(fēng)祭風(fēng)花.jpg
+大量前代人物
+高度自定義
+突破天際的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
+豐富的歡樂(lè)支線和小劇場(chǎng)
-畫(huà)面有待提升