在作為教程關卡的美劇聯(lián)動部分結(jié)束之后,故事才真正揭開序幕——原來這一切都是光之王構筑的幻象。在黑暗與叢生的烈焰之中,梅麗桑卓以觀察者的身份旁觀著這一切。伴隨著龍媽離開,這一條故事線似乎可以完美接上另一位王者的旅途:小惡魔提利昂。
鐵王座可不是好坐得穩(wěn)當?shù)幕钣嫛}垕尩故钦媲械母惺芰艘话研峦跫用岬乃崴?,但她的離去則將國王的責任都推給了提利昂。在啟用了最值得信任的獨臂老哥作國王之手后,我扮演的小惡魔很快就倒在了一場本以為勝券在握的征伐之中,任期25個月。
好了,說到這里你大概也明白了游戲大概的套路。和前作只能扮演固定的無人設統(tǒng)治者最大的區(qū)別就是,本作之中你最多可以選取九名角色來開啟鐵王座之旅。這九名角色顯然也并非是點擊就送,必須要你在游玩時觸發(fā)與其相關的事件,引出紅女巫與光之王的對話,才能在火焰中開啟新的幻象。比如后續(xù)的瑟曦和囧雪諾,以及其他你可能意想不到的角色。
老玩家應該會很清楚,《王權》系列的兩作盡管看似只是性別不同,但其實從國王到女王,不論是隨機事件的數(shù)量、深度、趣味度都得到了一個量級的增加。而到了《王權:權力的游戲》,這個變量再一次翻倍。每一個統(tǒng)治者都會擁有截然不同的故事線和觸發(fā)事件,并且還會伴隨在游戲中解鎖的卡包得到更進一步擴充。
在瑟曦的故事里,重返紅堡的她依然需要維系自己在人民心中的精干又尖銳的女王面貌;北方的珊莎與囧戴上王冠后的人生變得愈發(fā)厚重,甚至在許多當口都要面臨王權與骨肉之情的抉擇……而在每一位國王的人生路途之中,一樣需要戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢維持各類均衡,甚至連下人端上一杯茶水時都要好好看著她的眼睛,以免喪于毒藥之下。