時(shí)隔五年,R星又一部巨作《荒野大鏢客2(Red Dead Redemption 2)》很快就要在下周正式發(fā)售了!近日,R星掌管創(chuàng)意項(xiàng)目的副總裁Dan Houser及工作室的多位成員接受了外媒Vulture的采訪,講述了這備受期待的《荒野大鏢客2》是怎樣煉成的。
據(jù)Dan Houser介紹,早在2011年初,他就與R星圣迭戈工作室開始討論有關(guān)《荒野大鏢客2》的相關(guān)事宜:這部游戲會(huì)是什么樣,游戲角色會(huì)有哪些?直到2011年夏末,他們已經(jīng)基本確定了游戲的大致輪廓和基本流程。
站在話筒前的就是Dan Houser
當(dāng)2012年到來,制作團(tuán)隊(duì)已經(jīng)完成了多個(gè)任務(wù)的初版腳本,并開始由來自R星全球各個(gè)工作室的負(fù)責(zé)游戲機(jī)制、藝術(shù)設(shè)計(jì)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)的總監(jiān)們通過視頻會(huì)議進(jìn)行通讀。而在這些視頻會(huì)議中,曾為此前往學(xué)校學(xué)習(xí)表演課的Dan Houser幾乎扮演過每個(gè)角色?!痘囊按箸S客2》的動(dòng)作捕捉導(dǎo)演Rod Edge描述了當(dāng)時(shí)的情景:“如果一個(gè)角色智商很高并且擁有像Dan那樣的激情,那么他(Dan Houser)的表演堪稱完美。”
《荒野大鏢客2》主線的最終劇本足足有2000頁,但Dan Houser表示,如果算上支線任務(wù)和額外對(duì)話的話,這些腳本堆起來會(huì)有8英尺(約2.44米)高,而將這些腳本演繹出來則意味著1200名演員2200天的動(dòng)作捕捉工作,相比而下《俠盜獵車手3》僅需5天。Dan由此說道:“我們是全紐約雇員人數(shù)最多的公司。在為期兩到三周的動(dòng)作捕捉拍攝工作之前,我們連續(xù)四天,每天都會(huì)開一次長達(dá)四小時(shí)的會(huì)議,我們希望動(dòng)作捕捉這個(gè)環(huán)節(jié)不出差錯(cuò),因?yàn)檫@個(gè)燒錢太厲害了。”動(dòng)作捕捉導(dǎo)演Rod Edge還表示,制作《荒野大鏢客2》比導(dǎo)演一部電影難度還高,因?yàn)檠輪T們都穿著笨重的動(dòng)作捕捉設(shè)備。
而這僅僅是先期工作,R星所做的打磨、重寫等工作更是巨量的。“2018年以來,我們很多情況下每周工作100小時(shí)。”Dan說道。《荒野大鏢客2》最終版游戲包含了30萬條動(dòng)畫、50萬條對(duì)話,還有遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這些的代碼。“甚至連游戲的每一部預(yù)告片和電視宣傳片,我們都做了大概70個(gè)版本,編輯過的版本則更多。包括我在內(nèi)的其他團(tuán)隊(duì)成員都會(huì)給出許多建議。”
通過之前的報(bào)道我們已經(jīng)知道,R星想在《荒野大鏢客2》中還原一個(gè)1899年的活生生的美國西部世界,很多細(xì)節(jié)都非常考究。據(jù)一位自從《俠盜獵車手3》就開始為Dan Houser寫文章的記者Lazlow Jones透露,甚至連《荒野大鏢客2》的NPC,每人都有超過80頁的腳本。