2018年已經(jīng)來(lái)到了我們身邊,回首2017,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)也刮起了一股復(fù)蘇的輕風(fēng),各種經(jīng)典系列開(kāi)始“第二春”,各種重置計(jì)劃或者是真人影視劇復(fù)蘇層次不窮,前有“飛雪連天射白鹿,笑書(shū)神俠倚碧鴛”的武林群俠傳重置版“俠客風(fēng)云傳”系列,后有橫跨十?dāng)?shù)年時(shí)間的《幻想三國(guó)志》系列的最新作《幻想三國(guó)志5》,兩者都有著多年積蓄起來(lái)的大量粉絲群體并且兩者都宣布了真人影視劇計(jì)劃。
這些“老游戲”的復(fù)活讓小編得以再一次體會(huì)童年時(shí)刻最美好的時(shí)刻,武林盟主小蝦米的江湖歷險(xiǎn)與黃泉河畔紅藍(lán)二人糾纏百年的愛(ài)恨情仇想必是大家兒時(shí)印象最深刻的場(chǎng)景了。
這些復(fù)活的經(jīng)典作品都在市場(chǎng)上取得了不錯(cuò)的口碑與成績(jī),小編也希望能在新的一年里面看到更多沉寂許久的經(jīng)典系列能夠重新煥發(fā)第二春。
《三國(guó)群英傳》是宇峻奧汀自1998年起推出的系列PC單機(jī)和多人在線游戲產(chǎn)品。迄今為止,《三國(guó)群英傳》系列已持續(xù)發(fā)行18年,擁有七個(gè)單機(jī)版本、兩個(gè)網(wǎng)絡(luò)版本。據(jù)宇峻奧汀統(tǒng)計(jì),《三國(guó)群英傳》單機(jī)版本銷(xiāo)售量超過(guò)300萬(wàn)套,網(wǎng)絡(luò)版本累計(jì)注冊(cè)人數(shù)超過(guò)2000萬(wàn),最高同時(shí)在線人數(shù)為30萬(wàn)。發(fā)行地區(qū)覆蓋中國(guó)、日本、韓國(guó)、北美、俄羅斯以及多個(gè)東南亞國(guó)家的《三國(guó)群英傳》,是游戲史上最成功的三國(guó)題材游戲之一 - 百度資料
小編童年時(shí)記憶最為深刻的就是國(guó)產(chǎn)即時(shí)戰(zhàn)略大作《三國(guó)群英傳》系列了,正統(tǒng)系列出了7作以及兩部網(wǎng)絡(luò)版本,是RPG遍地開(kāi)花的時(shí)代里少見(jiàn)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,玩家將扮演三國(guó)時(shí)期的魏蜀吳君主爭(zhēng)霸天下。
當(dāng)時(shí)的三國(guó)題材游戲多聚焦于傳奇人物在戰(zhàn)場(chǎng)上的英雄傳說(shuō),如吞食天地系列,真三國(guó)無(wú)雙系列就將視角放在了“個(gè)人”的武斗之上,而三國(guó)群英傳則選擇了宏觀的“戰(zhàn)爭(zhēng)”之上,
雖然引入了內(nèi)政系統(tǒng),但是經(jīng)過(guò)了一定簡(jiǎn)化,玩家并不需要將大量精力集中在繁雜的內(nèi)政分配上面,金戈鐵馬的沙場(chǎng)縱橫才是玩家需要考慮的。
三國(guó)群英傳系列中采用了rpg式“殺怪升級(jí)”的武將升級(jí)系統(tǒng),打贏勝仗的武將將能夠獲得經(jīng)驗(yàn)值,達(dá)到一定等級(jí)之后將能夠轉(zhuǎn)職獲得必殺技。
礙于篇幅,小編在此將只介紹系列中具有里程碑意義的1代,4代以及7代。
《三國(guó)群英傳1》
奧汀科技于98年出產(chǎn),開(kāi)天辟地的系列第1作,游戲容量1CD,運(yùn)行環(huán)境Windows 95.
礙于時(shí)代科技限制,三國(guó)群英傳1使用了仿3D的游戲畫(huà)面,雖然技術(shù)力上有一定限制,游戲中的武將技還是有著相當(dāng)不錯(cuò)的光影效果。
與《三國(guó)志》系列相似,三國(guó)群英傳中的最終目標(biāo)也是統(tǒng)一結(jié)果。時(shí)間上按每月計(jì)算,游戲過(guò)程中還是即時(shí)制,敵我雙方在全國(guó)范圍內(nèi)即時(shí)演算進(jìn)行混戰(zhàn)。而中途每年(注意是年不是月哦)都可以?xún)?nèi)政一次,需存檔,或發(fā)覺(jué)人才,發(fā)展城市就靠這個(gè)中斷設(shè)定來(lái)實(shí)行了。不過(guò)內(nèi)政并不是游戲的重點(diǎn),對(duì)戰(zhàn)時(shí)考慮不同兵種屬性相克,施展武將戰(zhàn)技時(shí)的運(yùn)籌帷幄才是最為爽快之處。
第一作劇本上略少只有5個(gè):“黃巾之亂”、“討伐董卓”、“群雄割據(jù)”、“赤壁之戰(zhàn)”和“三國(guó)鼎立”。地圖城池跟武將都按三國(guó)歷史分布,有著自己國(guó)家歷史的感觸玩起來(lái)自然特別有味。
《三國(guó)群英傳4》
2003年的群英傳4代開(kāi)始采用防盜版系統(tǒng)與限量銷(xiāo)售的模式,無(wú)論戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,武將士兵刻畫(huà)以及系統(tǒng)優(yōu)化上都發(fā)生了巨大的進(jìn)化。
系列前三代中的全國(guó)地圖都使用了簡(jiǎn)化過(guò)的縮略圖表現(xiàn),而4代則開(kāi)創(chuàng)性地采用了詳細(xì)描繪過(guò)的中華地圖,沙漠雪原林海應(yīng)有盡有。
4代中的內(nèi)政開(kāi)始不受年月限制,玩家能夠隨時(shí)隨地下達(dá)或者修改內(nèi)政指令。文官型武將的智力加成終于開(kāi)始體現(xiàn)意義。
4代最大的特色莫過(guò)于“千人會(huì)戰(zhàn)”,戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)全面升級(jí),交戰(zhàn)雙方最多能各派遣5名武將,每名武將最大帶兵值100,喜歡三國(guó)群英傳的玩家,終于可以實(shí)驗(yàn)蜀國(guó)5虎將同時(shí)上場(chǎng)一起同時(shí)平肩作戰(zhàn)的場(chǎng)景。
4代的大地圖上還增加了劇情部分,在特定地點(diǎn)將會(huì)與特殊敵人交戰(zhàn),戰(zhàn)勝后將能獲得大量經(jīng)驗(yàn)與獎(jiǎng)勵(lì)道具(大錘兵沖?。。。。?/p>
《三國(guó)群英傳7》
2007的群英傳系列封山之作,從此以后只剩mod沒(méi)有8。
7代諢名“群5加強(qiáng)再加強(qiáng)版”,對(duì)舊有的系統(tǒng)進(jìn)行了諸多改良,但是并沒(méi)有做出任何巨大革新。
7代中的特殊名將發(fā)動(dòng)武技時(shí)都將新增了CG動(dòng)畫(huà)圖,新的沖陣系統(tǒng)也讓軍隊(duì)能夠在以少對(duì)多的情勢(shì)下?lián)敉藬耻?,同時(shí)也新增了諸多兵種與部隊(duì)等級(jí)。
群英傳系列凝聚了玩家們童年時(shí)的記憶,以及對(duì)三國(guó)歷史的夢(mèng)想。希望我們能在這個(gè)經(jīng)典系列復(fù)活的2018年里面再看到三國(guó)群英傳的身影。
誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....