《絕體絕命都市》
這是一款能讓玩家有在地震親身經(jīng)歷的感覺,體驗到那種叫天天不應(yīng)、叫地地不靈的絕望無助,喚起玩家對現(xiàn)實生存的愛惜和對情況掩護意識的游戲。
這個誕生于2002年的系列游戲品牌,以動作冒險的形式為玩家展現(xiàn)了一場從危機四伏的地震大災(zāi)難中逃出生天的艱難旅程,其獨特的選題迎合了日本人對于地震的特殊感情,出眾的游戲素質(zhì)也讓許多國外的玩家記住了這個日本味十足的游戲名。從2002年初代作誕生,到PS3平臺的系列最新作公布,《絕體絕命都市》系列經(jīng)歷了4代的發(fā)展和變革。
在游戲中玩家除了自救保命之外,如何營救其它生存者也是一項重要任務(wù)。跟一般動作游戲主角身手矯健不同,在游戲中的玩家很脆弱,不但只能像普通人一樣小心翼翼移動,發(fā)生地震要趕緊躲避,移動時注意平衡,還要補充食物水分以保體力,風(fēng)格跟以往講究爽快感的動作冒險游戲完全不同。而游戲中最危險的莫過于突發(fā)的地震,地震一來山崩地裂甚至建筑物倒塌,除了要眼捷手快趕緊逃命之外,也要注意周圍地形變化。
對于一款游戲來說,不斷推陳出新是保持玩家熱情的關(guān)鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰買誰是冤大頭