育碧旗下即將在今年10月發(fā)售的《刺客信條:起源(Assassin's Creed: Origins)》在近日公布了全新18分鐘超長(zhǎng)實(shí)機(jī)演示。該演示由國(guó)外媒體IGN獨(dú)家放出,通過(guò)游戲創(chuàng)意總監(jiān)Ash Ismail和IGN編輯的解說(shuō)為我們展示了游戲的一個(gè)全新的支線(xiàn)任務(wù)。
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其中這個(gè)支線(xiàn)展示的是主角在一座金字塔附近發(fā)現(xiàn)了一位昏迷的地理學(xué)家,但在檢查其身體時(shí)被人偷襲。醒來(lái)后知道這位地理學(xué)家的財(cái)物和圖紙以及主角自己的財(cái)物已經(jīng)被盜賊偷走,之后主角通過(guò)對(duì)金字塔以及附近的小孩、盜賊老巢調(diào)查,最終找到了珍貴的圖紙以及相關(guān)的財(cái)物。
在演示的具體內(nèi)容方面,視頻中則展示了主角的駱駝坐騎、類(lèi)似“無(wú)人機(jī)”的可以進(jìn)行偵查的鷹隼、可以進(jìn)行探索的古墓以及游戲中的潛行暗殺和近戰(zhàn)系統(tǒng)。
在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,我們看到了游戲中主角使用的探索古墓的火炬不僅可以幫助其照亮周?chē)h(huán)境還可以當(dāng)做武器(演示中沒(méi)有具體演示,只是提及):
· 游戲中有動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng),演示中出現(xiàn)了沙塵暴,影響敵人和玩家的視野:
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