我們知道在育碧旗下即將發(fā)售的《刺客信條:起源(Assassin's Creed: Origins)》中,玩家將在古埃及地區(qū)展開一段全新的冒險(xiǎn)。一提到古埃及相信很多玩家首先想到的就是那里眾多的金字塔帝王陵墓。在之前的游戲情報(bào)中,我們也確實(shí)看到游戲中也將有深入金字塔墓穴探索(其實(shí)就是盜墓)的元素。
那么這些盜墓元素將以怎樣的形式呈現(xiàn)給玩家呢?近日《刺客信條:起源》創(chuàng)意總監(jiān)Ashraf Ismail在最新一期的索尼官方雜志(UK)采訪中,透露了這方面的相關(guān)情報(bào)。
“游戲中有相當(dāng)多的墓穴,其中既有經(jīng)典的謎題也有追蹤謎題和追蹤挑戰(zhàn),”Ismail在采訪中說。“其中很多墓穴都是基于我們做了大量研究的真實(shí)墓穴搭建的。”
在采訪中,Ismail也提到在《刺客信條2》中的那些著名的基于真實(shí)墓穴設(shè)計(jì)的場景,如佛羅倫薩的大教堂墓穴以及威尼斯的圣馬可教堂墓穴。而在《刺客信條:起源》中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)也咨詢了相關(guān)的歷史學(xué)家,力求給玩家?guī)怼洞炭托艞l2》中那種真實(shí)墓穴的感覺。
“……我們實(shí)際上是盡可能的復(fù)制那些墓穴……但是我們也其中增加了一些游戲樂趣,比如玩家可以在里面發(fā)現(xiàn)秘密的墓室等。”Ismail在采訪中也提到。
《刺客信條:起源》將在今年10月27號在PC、PS4以及XboxOne平臺正式發(fā)售,更多游戲資訊,我們游俠網(wǎng)也將持續(xù)關(guān)注。
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