我們知道在育碧旗下即將發(fā)售的《刺客信條:起源(Assassin's Creed: Origins)》中,玩家將在古埃及地區(qū)展開一段全新的冒險。一提到古埃及相信很多玩家首先想到的就是那里眾多的金字塔帝王陵墓。在之前的游戲情報中,我們也確實看到游戲中也將有深入金字塔墓穴探索(其實就是盜墓)的元素。
那么這些盜墓元素將以怎樣的形式呈現給玩家呢?近日《刺客信條:起源》創(chuàng)意總監(jiān)Ashraf Ismail在最新一期的索尼官方雜志(UK)采訪中,透露了這方面的相關情報。
“游戲中有相當多的墓穴,其中既有經典的謎題也有追蹤謎題和追蹤挑戰(zhàn),”Ismail在采訪中說。“其中很多墓穴都是基于我們做了大量研究的真實墓穴搭建的。”
在采訪中,Ismail也提到在《刺客信條2》中的那些著名的基于真實墓穴設計的場景,如佛羅倫薩的大教堂墓穴以及威尼斯的圣馬可教堂墓穴。而在《刺客信條:起源》中,開發(fā)團隊也咨詢了相關的歷史學家,力求給玩家?guī)怼洞炭托艞l2》中那種真實墓穴的感覺。
“……我們實際上是盡可能的復制那些墓穴……但是我們也其中增加了一些游戲樂趣,比如玩家可以在里面發(fā)現秘密的墓室等。”Ismail在采訪中也提到。
《刺客信條:起源》將在今年10月27號在PC、PS4以及XboxOne平臺正式發(fā)售,更多游戲資訊,我們游俠網也將持續(xù)關注。
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