玩法上最大的特征就是能在充滿立體感的舞臺中,無視地形自由自在地奔馳移動。畫面風(fēng)格采用重現(xiàn)賽璐璐動畫原作感覺的獨(dú)特日式美術(shù)風(fēng)格的視覺表現(xiàn)。
游戲收錄的主要游玩模式為4對4的「對戰(zhàn)」,次要游玩模式為4人合作的「任務(wù)」。
新野范聰在現(xiàn)場也再次說明了游戲?qū)⑼瞥龇斌w中文版,并親自示范游戲中是如何在立體關(guān)卡中縱橫奔馳的,這也是《新忍出擊》全球首度的實(shí)機(jī)演示,并且也是中文版的首度公開。
【游俠網(wǎng)】《火影忍者博人傳:新忍出擊》中文版試玩演示 香港電玩節(jié)
之后,新野制作人還和現(xiàn)場玩家一起,進(jìn)行了合作的「任務(wù)模式」的試玩。在任務(wù)模式中,4名玩家操作的角色將依照游戲指引,闖過關(guān)卡,并合作討伐最后的BOSS。
這次討伐的對象是能自由操作沙礫的尾獸「守鶴」,眾人施展各自的忍術(shù)從四面八方圍攻守鶴,不時要想辦法打破守鶴的沙之防璧。
由于現(xiàn)場的玩家們是初次接觸,所以還無法充分發(fā)揮攜手合作的精髓,多半是各自應(yīng)戰(zhàn),不過仍可見識到不同以往《終極風(fēng)暴》系列玩法的多人忍術(shù)大戰(zhàn)的激烈戰(zhàn)況。