劍模式的“屬性解放突刺”也是特效滿滿
最后,在現(xiàn)場玩家們的意見下,德田優(yōu)也再次換上了另一個武器「輕弩」來演示。不過,換好武器重回蠻顎龍巢穴,第一發(fā)攻擊就把睡夢中的蠻顎龍打倒了,讓現(xiàn)場一陣哄堂大笑。
《怪物獵人世界》辻本良三、德田優(yōu)也現(xiàn)場媒體聯(lián)訪
首先有媒體問到,從游戲演示中的營地換裝的畫面來看,這次《怪物獵人世界》的技能系統(tǒng)似乎不是采用以往的點數(shù)分配設計,那么究竟是采用什么樣的設計?
對此德田表示,這部分目前還在開發(fā)中,所以暫時還未能透露。不過有一部份可以透露的是,這次有一些帶有技能的特殊裝備,例如能隱藏行蹤不被敵人發(fā)現(xiàn)的斗篷之類的,這些裝備技能一樣有冷卻時間的設定,不能連續(xù)使用。
對于這次游戲會加入多少地圖與多少怪物一事,德田笑著說,這些如果現(xiàn)在告訴大家,那之后就沒有東西可以說了。不過他可以跟大家保證,這次游戲會收錄許多跟以往不同的獨特地區(qū),請大家多多期待!
關于是否有計劃舉辦Beta測試一事,辻本表示,目前制作團隊還在考慮究竟要不要通過體驗版或是Beta測試的方式來讓玩家事先體驗,不過還是希望能讓所有感興趣的玩家都有機會在上市前先體驗過游戲。這部分制作團隊會還會進行斟酌。
而關于剛剛宣布的中文更新一事,辻本表示,制作團隊目前正在努力進行各種語言版本的本地化作業(yè),不過因為還有許多課題需要解決,所以目前還無法跟大家確定中文更新何時會放出,后續(xù)如果時間確定了,會盡快發(fā)表。