記者:在三國無雙之前游戲的推進模式是每個關卡都有非常明確的任務,完成目標以及順序,放到開放世界的模式來說,首先我比較好奇的是這個任務或者是玩家的游戲目標,它的給出是一上來如果你選了統(tǒng)一中國,還是說從一小步一小步循序漸進的步驟去做的?如果一上來像其他的開放世界游戲一樣給你一個游戲的終極目標,在你推進游戲的過程當中,更具體一點是由電腦控制的AI角色,他們在游戲當中行為和變化是不是動態(tài)的?玩家在完成這些任務的時候,他的選擇的不同分支會對你的游戲進程有什么樣的影響?比如先去打A城還是去打B城,游戲中有真實的時間推移,你早到一天或者晚到一天會對游戲產(chǎn)生什么樣的變化?因為行軍打仗還是要靠數(shù)以萬計的部隊支持你的行動。
鈴木亮浩:先解釋一下這款游戲進行的方式,我們作為一個整體的流程來講,像您剛才所說應該是一步一步完成的,因為這個游戲當中就像剛才看到的在打入洛陽,擊敗敵軍之后這個游戲會進入到下一個時代,整體的布局都會發(fā)生變化,所以是這樣一步一步向游戲的結(jié)尾進行著。所以關于你聽到的AI是不是動態(tài)的問題,因為你看到這個游戲也是一幕 一幕的,所以以不違背歷史的基礎上,在這么一個情況下,其他的勢力確實會有一些動作,但是在不違背歷史情況下,大家能夠預想到的一些動作。如此一來您最后的問題是先做什么再做什么會不會對結(jié)局有什么影響,這個影響可以說是沒有。
記者:我想問現(xiàn)在游戲的參戰(zhàn)人數(shù)大概是多少?每一個武器使用是選擇他們默認的精準的武器還是可以替換?
鈴木亮浩:關于您的第一個問題,迄今為止在《真三國無雙期7 帝國》為止這83個人是肯定會出場,因為此次的八代里面所有的人物的數(shù)據(jù)設定重新做過一遍,所以新的角色人數(shù)不會特別多,目前大概公布了有三個人,當然還會有幾個人今后會陸續(xù)放出來,這里先賣一個關子。關于武器的問題,以往的戰(zhàn)斗當中是瞬間切換,這個在這款游戲當中是沒有的,大家可能需要打開菜單然后更換武器,然后再去使用不同的武器,這是一點。您提到的是不是有個人擅長用的得意武器,這個確實是有的,在使用得意武器的時候當然可以施展一些比較特殊的招式。
記者:在剛才公布當中是弓箭射爆一個火藥桶,可不可以介紹在游戲當中還有其他的場景元素嗎?就是這個火藥桶之外還有沒有其他的環(huán)境元素跟互動?
鈴木亮浩:目前比較確定的可能只有里面是一個油壺,當然也有在討論中,目前還不是很確定,可以告訴大家的是這一次恢復了弓矢,帶的弓箭還有很多的種類,比如說火矢,還有 可以爆炸的弓箭,射穿敵人的弓箭。具體在游戲中可以體現(xiàn)所以可以給大家提供不同的文化。
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