內(nèi)政與軍事平衡的要點(diǎn)「人口」與「募兵」
在本作中,重點(diǎn)是增加領(lǐng)民(據(jù)點(diǎn)的人口),以及思考如何分配任務(wù)給他們。如果分配在農(nóng)地中,使之成為農(nóng)民,就能增加兵糧收入;如果給予薪俸,使之成為步兵,就能提高軍事力。
因此增加領(lǐng)民是內(nèi)政發(fā)展的目標(biāo)之一。人民傾向追求平和安定的土地,所以沒有戰(zhàn)爭(zhēng)又富饒的土地較容易聚集人口。此外,每個(gè)據(jù)點(diǎn)的「民忠」也是人口移動(dòng)的重要因素。民忠會(huì)根據(jù)農(nóng)業(yè)、商業(yè)等內(nèi)政的發(fā)展與合戰(zhàn)的勝利而提高。
領(lǐng)民大致上分成「農(nóng)民」、「農(nóng)兵」、「雜役」、「流民」,玩家可在「募兵」中管理比例。如果讓農(nóng)民變成農(nóng)兵的話兵數(shù)會(huì)增加,但半農(nóng)半士的狀態(tài)下可以得到的兵糧會(huì)比純農(nóng)民時(shí)期少。
雜役可以透過(guò)雇用流民而增加。雖然他們不直接影響兵糧收入,但要給月錢做為俸祿,經(jīng)濟(jì)能力是必須的。
如何分配「農(nóng)民」、「農(nóng)兵」、「雜役」、「流民」的比例,符合勢(shì)力特征的平衡是很重要的
即使金錢收入不多,但有廣闊農(nóng)地的話,就以農(nóng)兵為主體保衛(wèi)國(guó)家。即便農(nóng)地狹小,若商業(yè)很強(qiáng)的話,也能用金錢雇用雜役,所以關(guān)鍵是如何制定符合各個(gè)勢(shì)力的方針,借以提高軍事能力。
季節(jié)不同,指令會(huì)產(chǎn)生變化!更追求規(guī)劃性的「農(nóng)業(yè)」
農(nóng)業(yè)發(fā)展能為自身勢(shì)力帶來(lái)「兵糧收入增加」、「農(nóng)地?cái)U(kuò)大」、「提升民忠」等「人口增加」的各種恩惠,也是創(chuàng)造軍事基盤的重要要素。例如,因?yàn)樾熊娭械牟筷?duì)經(jīng)常要消耗兵糧,在增加兵力的同時(shí)必須確保兵糧。
此外,在確保以農(nóng)兵為中心的兵力時(shí),擴(kuò)張農(nóng)地以增加農(nóng)民也是不可或缺的要素。另一方面,不依賴農(nóng)兵,而是雇用雜役時(shí),流民的增加也是必要的。民忠的維持與提升是一大課題,推廣農(nóng)業(yè)是十分重要的。
根據(jù)季節(jié)變化的農(nóng)業(yè),需要用中長(zhǎng)程的視野來(lái)實(shí)施內(nèi)政
本作的農(nóng)業(yè),除了透過(guò)「開墾」擴(kuò)大農(nóng)地以外,還準(zhǔn)備了各種為了增加收獲的「支持」。每個(gè)據(jù)點(diǎn)都會(huì)以「肥沃度」、「產(chǎn)能」、「治水」等標(biāo)示農(nóng)業(yè)發(fā)展的程度,透過(guò)支持提升這些指標(biāo),就能增加收獲。
春天時(shí)給予農(nóng)民質(zhì)量良好的種子,讓他們「播種」,夏天要實(shí)行「灌溉」等,根據(jù)季節(jié)不同,能夠?qū)嵭械恼邥?huì)有變化,所以一年間有計(jì)畫地推進(jìn)農(nóng)藥是重要的。
此外,在「支持」中,每個(gè)項(xiàng)目的實(shí)行次數(shù)是有限制的,為了增加次數(shù),需要使用專用的「方策」。例如為了實(shí)施方策,用以增加提高據(jù)點(diǎn)肥沃度的「肥料」的使用次數(shù),就必須在領(lǐng)土內(nèi)增加能夠有效取得原料的「漁港」或「馬產(chǎn)地」。
像這樣活用「評(píng)定」或「方策」,增加農(nóng)業(yè)支持的手段,強(qiáng)化自身勢(shì)力。