SQUARE ENIX預(yù)定于7月13日發(fā)售的PS4游戲《最終幻想12:黃道年代(Final Fantasy XII: The Zodiac Age)》,本次也在E3展會上大規(guī)模提供試玩。游戲總監(jiān)片野尚志與制作人加藤弘彰在現(xiàn)場接受亞洲媒體的聯(lián)合,進(jìn)一步介紹即將上市的本作。本作的官方中文版將和日版同步上市。
SQUARE ENIX展位的現(xiàn)場試玩機臺
《最終幻想12》是以眾多智慧生物種族共存的奇幻世界「伊瓦利斯」為舞臺,敘述小國「達(dá)瑪斯卡」被軍事大國「阿凱迪亞帝國」支配。
發(fā)誓要解放祖國的達(dá)瑪斯卡王女「艾雪」、因戰(zhàn)亂失去家人的少年「梵」、遠(yuǎn)近馳名的空賊「巴爾弗雷亞」、背負(fù)著叛國污名的將軍「巴修」等6名出身背景與命運各異的角色,在機緣巧合下齊聚一堂,展開波瀾壯闊的冒險群像劇。
【游俠網(wǎng)】《最終幻想12:黃道年代》劇情預(yù)告
本次預(yù)定推出的PS4《最終幻想12:黃道年代》,是以2007年在PS2推出的《最終幻想12 國際版》為基礎(chǔ),由PS2版原班人馬為開發(fā)體制核心,進(jìn)一步改良系統(tǒng),并導(dǎo)入最新技術(shù)。
配合PS4性能提升影音表現(xiàn),調(diào)整游戲系統(tǒng),讓游玩過程更為順暢。同時收錄原始版配樂與全新錄制的交響樂版配樂,以及日/英雙語語音,玩家可以依照自己喜好選擇。
游戲總監(jiān)片野尚志(右)制作人加藤弘彰(左)
問:這次針對《最終幻想12》進(jìn)行重制,翻新的幅度將到達(dá)怎樣呢?
加藤弘彰:本作雖然還不到“重制(Ramake)”的程度,但是除了畫質(zhì)跟表現(xiàn)力之外,也有針對系統(tǒng)進(jìn)行改良,所以又比普通的重制版還要灌注更多心力,其實花的精力跟制作一款新作也差多少了。
原本的PS2版就已經(jīng)有作戰(zhàn)布局系統(tǒng)以及無縫銜接戰(zhàn)斗這些亮點,所以我們希望玩家能體會當(dāng)年這些原汁原味的樂趣,再進(jìn)一步提升畫面以及音效的規(guī)格,讓本作以符合次世代的姿態(tài)重生。
所以我們?yōu)榇颂貏e召集了當(dāng)年的制作團(tuán)隊原班人馬,以PS4主機這個新平臺為契機來研發(fā)了本作。
問:那么,先前的《最終幻想X》的HD重制版有推出PS3/PS4/PSV多版本,這次的《最終幻想12》只有PS4平臺的理由是?
片野上智:畢竟在開發(fā)本作的時候,PS4已經(jīng)是最新型的主機,而考慮到當(dāng)年的《最終幻想12》已經(jīng)是將PS2的硬件性能發(fā)揮到極限的作品,所以我們也打算要徹底活用PS4的高規(guī)格。
只是這樣一來,如果也要對應(yīng)PSV的話,以PSV的硬件規(guī)格來說就有點……基于這樣的考察,我們還是決定只開發(fā)PS4平臺的版本。