到了森林深處后,「賊龍」的身邊有許多小賊龍一涌而上,賊龍就把剛才吃下的食物吐出來給小只的吃(??。?/strong>,雖然看著有點不舒服,但確實是非常生動。
這時獵人雖然躲在草叢中,但四周都環(huán)繞著小賊龍而無法脫身,下面就是「彈弓」派上用場的時候了!只要發(fā)射剛剛在路上撿到的小石頭,就可以引開怪物的注意力,獵人也就能趁機逃跑。
循著導蟲的指引爬進了一個洞穴,終于見到本次任務目標「蠻顎龍(アンジャナフ)」的身影。
身為專業(yè)的獵人,此時的第一反應,應該是要趕快丟出染色球才對,但是這次的作品中并沒有染色球的存在。
只要遇到的怪物在附近,它就會自動被標注在左下角的雷達小地圖上,地圖右方也會顯示這場任務出現(xiàn)的怪物圖標,玩家可以確認各怪物的狀態(tài)。
由于在洞窟里不好作戰(zhàn),獵人再度采用躲進樹叢,用彈弓朝洞外發(fā)射石頭的方式將蠻顎龍引出洞窟。接下來獵人還利用鉤索在樹林間擺蕩,將蠻顎龍引到了適合作戰(zhàn)的開闊場地。此時終于可以拔出武器開始與怪物周旋了。
在本次演示中,獵人使用的武器是大劍。旁邊的主持人補充說明,過去曾出現(xiàn)的所有14種武器在本作中都可以選用。
只見獵人熟練地使出縱斬、橫掃、后撈、蓄力,這些熟悉的動作招式,但是又有什么地方特別的地方……那就是數(shù)字!獵人的每一下攻擊都會跳出傷害數(shù)字!是鑲黑邊的白色數(shù)字,字體很小,感覺像槍戰(zhàn)游戲會出現(xiàn)的那種。另外,怪物也不會出現(xiàn)噴血特效。
此為自P的示意圖,并非官方圖片,僅作為參考用
在纏斗一陣后,獵人利用地形一個跳躍使出了騎乘攻擊,順利騎上怪物!不過不同的是,這次的騎乘攻擊改為QTE指令(按下畫面上提示的按鍵),而不是《怪物獵人4》的計量表。
即使被甩開,也有機會使用鉤索跳回怪物背上,一連串的指令成功后,可以使出類似「終結技」的華麗動作,用大劍直戳怪獸要害給予痛擊。
通過觀察跳出的傷害數(shù)字,可以大概感覺出不同攻擊對怪獸的效果,大劍的普通攻擊在兩位數(shù)上下,騎乘的戳刺攻擊則是只有1。再度纏斗一番后,蠻顎龍已被破頭斷尾,也進入了憤怒狀態(tài)。
主持人補充道,蠻顎龍是會緊追獵物不放的,此時獵人也利用了這項特性,將蠻顎龍引至森林頂部,此時地盤被侵入的雄火龍從天而降,開始對蠻顎龍發(fā)動攻擊!
就如同宣傳視頻呈現(xiàn)的那樣,在空中呈現(xiàn)優(yōu)勢的雄火龍對蠻顎龍進行虐殺,顯示的傷害有三位數(shù)之多。