下面說明一下游戲界面的部分,首先玩家所熟悉的標(biāo)有數(shù)字的區(qū)域地圖已不復(fù)存在,取而代之的是左下角的雷達(dá)型地圖;此時(shí)按下觸摸板也可以打開大地圖,查看自己的位置。
左上角的血條跟體力條也都還在,只是整體占畫面的比例變小,而且用不到時(shí)好像還會(huì)自動(dòng)收起。另外不知是否為展示版本的關(guān)系,畫面上還會(huì)提示操作,像是「△」是拔武器、「?」是蹲下站起等等,這部分跟過去系列作一樣。
另外一個(gè)特別的是「R2」是「舉起彈弓」,彈弓是拿來做什么用的呢?……
就在主持人重申本作強(qiáng)調(diào)的是「生態(tài)環(huán)境」后,獵人從營(yíng)地也開始往前邁進(jìn)了,出發(fā)前也不忘吃個(gè)烤熟的肉。不同的是,這次獵人進(jìn)食不會(huì)停在原地,而是可以邊走邊吃了,只是前進(jìn)的動(dòng)作會(huì)稍微慢一些。
一開始會(huì)經(jīng)過一片草原,草原上充滿了熟悉的草食龍。本作的特征之一就是全新的「導(dǎo)蟲(しるべむし)」系統(tǒng),發(fā)光的蟲會(huì)為玩家?guī)?,玩家就可以一邊追尋怪物的痕跡(腳印、爪痕等)一邊前進(jìn)。地圖全程無(wú)縫銜接,不需要換區(qū)。
伴隨著獵人的「導(dǎo)蟲」
此時(shí)馬上就出現(xiàn)了第一只怪物,看起來很像大型蜥蜴的「賊龍(ドスジャグラス)」,三兩下就把一整只草食龍吞吃入腹,肚子還會(huì)膨脹起來,模樣甚是滑稽。
在這之后,「賊龍」就挺著大肚子往森林深處走去。雖然它不是我們這次的狩獵目標(biāo),但是因?yàn)閯偤门c我們同路,所以也就一路跟著他往深處行進(jìn)。
在行走的過程中經(jīng)過了非常多的采集點(diǎn),只要路過按下按鍵就能一秒采集,不用再像以前一樣停下來蹲點(diǎn)。