近日據(jù)國外業(yè)內(nèi)人士透露,由于Nintendo Switch持續(xù)供不應(yīng)求,任天堂已經(jīng)采取措施增加產(chǎn)量。
NS成功彌合了電視游戲和便攜游戲之間的差距,已經(jīng)成為任天堂最暢銷的游戲設(shè)備,在某些游戲零售店,NS被搶購一空的速度以小時計。這提高了投資者對任天堂的信心,上周五,任天堂公司的股價創(chuàng)下自2008年5月以來的歷史新高,這使超級馬里奧和大金剛的創(chuàng)造者的市值超越了日產(chǎn)和松下。
參與任天堂硬件供應(yīng)鏈的人士表示,任天堂將在截至2018年3月的12個月內(nèi)生產(chǎn)1800萬套硬件。任天堂否認了這一說法,并堅持官方硬件出貨目標為1000萬,但是分析師認為最終將大幅超過這個數(shù)字。三菱UFJ摩根士丹利的Hirotoshi Murakami認為,任天堂在預(yù)估NS硬件出貨目標時是有意保守的,并預(yù)計NS在本財年的產(chǎn)量將達到2000萬。
NS持續(xù)缺貨催生了一個邊緣行業(yè),有些預(yù)訂到NS的人正在出售他們的這一權(quán)利。例如,可以在7月提貨的預(yù)約在網(wǎng)上已經(jīng)被炒到了1萬4千日元。
其他公司也受益于NS銷售的火爆,美國零售商百思買上周交易量創(chuàng)歷史新高,其中NS熱銷是主要原因。任天堂的主要零件供應(yīng)商之一Hosiden的股價已經(jīng)上漲至7年來的高點。周五,游戲發(fā)行商Capcom宣布MHXX登錄NS,其股價應(yīng)聲上漲至6個月來的高位。
股價上漲也得益于任天堂對手機游戲態(tài)度的轉(zhuǎn)變,與任天堂有密切關(guān)系的人士已經(jīng)確認,任天堂正計劃發(fā)布一款基于塞爾達系列的手機游戲。
此外,有些觀察家認為NS供不應(yīng)求是任天堂的營銷手段。游戲行業(yè)顧問Serkan Toto認為這不大可能。他說:當然,你不可能進入管理層的腦袋知道他們的確切想法,但我認為他們只是低估了市場對NS的需求。分析師Kazunori Ito補充說,手機游戲(如Pokémon Go和Super Mario Run)為任天堂的游戲帶來了新的粉絲,增加了市場對NS的需求。Ito預(yù)測,NS的最終銷量將達到8000萬臺。