【評測前言】
起初,筆者拿到這款印度小游戲的時候還YY著游戲中是否會出現(xiàn)印度獨有的歌舞和音樂場景,體驗過以后,發(fā)現(xiàn)這真的是一款純硬核的游戲。本作巧妙的將ARPG、暗黑、Rogue-like這三種元素都結(jié)合在了一起,算是一款非常出色的小游戲。不過本作的游戲難度還是非常之高的,有三個難度的關(guān)卡,簡單、普通、困難,簡單的游戲模式已經(jīng)有讓筆者扔手柄的沖動了,剩下的兩個模式還是留給玩家們細(xì)細(xì)品味吧。
▲三種游戲難度
▲印度特色
+多種類技能樹設(shè)定
+多元素的風(fēng)格結(jié)合
-隨機(jī)的平衡性欠佳
-缺少劇情背景描述
對于一款游戲來說,不斷推陳出新是保持玩家熱情的關(guān)鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰買誰是冤大頭