日前,許多歐美《暗黑破壞神》的粉絲受邀來(lái)到暴雪總部,參加了死靈法師峰會(huì),我們也為大家報(bào)道了知名《暗黑破壞神3》媒體人Rhykker為我們分享的死靈法師部分爆料,現(xiàn)在有參加峰會(huì)的粉絲總結(jié)了峰會(huì)內(nèi)容詳情,下面一起來(lái)了解一下。
概述
·死靈法師將在2.6補(bǔ)丁發(fā)布。
·死靈法師設(shè)計(jì)理念上不是為組隊(duì)或者輔助型職業(yè)而生,他會(huì)圍繞套裝和多樣化的游戲風(fēng)格而設(shè)計(jì)。
·不過(guò)死靈法師似乎可以依靠寵物和詛咒類(lèi)技能在組隊(duì)中提供輔助作用。
·這個(gè)職業(yè)的各種游戲風(fēng)格差異會(huì)很大。
技能符文和資源
·死靈法師將有三個(gè)資源:精華,生命和尸體。
·目前還沒(méi)有被動(dòng)可以產(chǎn)生精華。
·死靈法師將有三個(gè)元素傷害類(lèi)型:物理,寒冰和毒系。
·元素戒指對(duì)這個(gè)職業(yè)會(huì)比較有幫助。
·支配骷髏(去年在BlizzCon看到的技能)現(xiàn)在只會(huì)召喚近戰(zhàn)骷髏了。
·骷髏法師依然會(huì)是死靈法師大軍的一部分 - 只是沒(méi)有分配給支配骷髏技能。
·復(fù)活是一個(gè)尸體技能,這是迄今為止開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)需要投入最多時(shí)間開(kāi)發(fā)的技能,因?yàn)樾枰獮槊恳环N生物開(kāi)發(fā)不同的符文外觀。
·同一時(shí)間能夠擁有的復(fù)活怪物的數(shù)量是有限的。
·被復(fù)活的怪物與正常怪物的外觀是有明顯不同的,而且持續(xù)時(shí)間也較短。
·當(dāng)精英怪物復(fù)活時(shí),你只會(huì)得到一個(gè)普通的怪物。另外不能復(fù)活boss。
·現(xiàn)在你是可以復(fù)活巨錘領(lǐng)主了?!具@是與之前信息矛盾的地方,有待確認(rèn)】
·血影沖是有CD的,最多只能指望一個(gè)傳奇能夠移除它的CD。
·吞噬可以讓你消耗尸體獲得精華。
·該技能的食尸符文可以讓你獲得生命和精華。
·當(dāng)你使用這個(gè)技能,你將消耗在屏幕上所有的尸體。(該技能的作用范圍基本上覆蓋了全屏幕。)
·消耗所有尸體的機(jī)制是故意的,讓你不能無(wú)腦地使用吞噬。
·在演示中,血之傀儡不容易控制。(這個(gè)寵物往往會(huì)沖向其他目標(biāo)而不是死靈法師正在攻擊的目標(biāo)。)
·但是召喚傀儡的其他符文則對(duì)控制力有不同的機(jī)制,其他符文可能會(huì)給予玩家更多的寵物控制權(quán)。
·犧牲生命值來(lái)提升寵物的攻擊目前不在考慮范圍,因?yàn)檫@往往會(huì)發(fā)生難以預(yù)料的事情。(寵物有時(shí)是很愚的,會(huì)站在火上。)
·目前吸血詛咒是沒(méi)有冷卻時(shí)間的。
·這是故意的,因?yàn)橐瞥鋮s時(shí)間同時(shí)要從消耗/收益的角度考慮。
·現(xiàn)在組隊(duì)寵物隱形化顯示技術(shù)也會(huì)用在多人死靈法師組隊(duì)上。
·開(kāi)發(fā)者在死靈法師身上刻意回避了“DOT型技能” - 這就意味著他們希望把重點(diǎn)放在更強(qiáng)的致命一擊上。
·Travis Day希望在符文設(shè)計(jì)上避免出現(xiàn)那些顯而易見(jiàn)的最優(yōu)符文選擇。(比如說(shuō)簡(jiǎn)單地提升傷害)。
·相反,死靈法師的技能符文將更加側(cè)重于權(quán)衡,比如說(shuō)降低作用半徑而提升傷害等。
·由于許多死靈法師的技能都集中在尸體資源上,那么可以預(yù)見(jiàn)你需要根據(jù)尸體的數(shù)量情況來(lái)切換技能使用。
·開(kāi)發(fā)者從十字軍的假死技能被動(dòng)上學(xué)到了很多東西,他們認(rèn)為所有的被動(dòng)技能應(yīng)該達(dá)到十字軍的水平。
更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:暗黑破壞神3:奪魂之鐮專(zhuān)題
更多相關(guān)討論請(qǐng)前往:暗黑破壞神3:奪魂之鐮論壇