單就SEGA當(dāng)時(shí)自主研制開(kāi)發(fā)的戰(zhàn)略來(lái)看,以上兩款作品應(yīng)該是可以視為相輔相成的產(chǎn)物,甚至可以理解為《夢(mèng)幻劇場(chǎng)》就幾乎是初期街機(jī)版的家用機(jī)移植版本,雖然界面和操作系統(tǒng)上沒(méi)有完全共通,但這種概念早在2010年就有過(guò)了。
《初音未來(lái) 歌姬計(jì)劃 夢(mèng)幻劇場(chǎng)》
游戲需要用PSP端進(jìn)行聯(lián)動(dòng),用“街機(jī)版的畫(huà)面”玩“PSP上的游戲”
PS3版初代《夢(mèng)幻劇院》的畫(huà)面質(zhì)量,與街機(jī)版幾乎相差相差無(wú)幾
游戲的內(nèi)容和操作 依舊是PSP的版本
由此處開(kāi)始,也算是正式開(kāi)啟了「SEGA自家生產(chǎn)線」跟「Dingo外包生產(chǎn)線」的制作模式?;旧蟽烧呖梢砸暈榉珠_(kāi)獨(dú)立的,但卻又有資源上的互相采用。街機(jī)版這邊,大部分素材是來(lái)自Dingo制作的初代,再加以?xún)?yōu)化處理。為了能在2010年完成,SEGA最早應(yīng)該在2009年,也就是初代完成的時(shí)候,就已經(jīng)開(kāi)始著手開(kāi)發(fā)屬于自己的新作了。
誰(shuí)買(mǎi)誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車(chē),都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....