【游戲系統(tǒng)】
值得一體的是本作取消了武器系統(tǒng),取而代之的是卡牌系統(tǒng)和友情系統(tǒng)。好友度可以在戰(zhàn)斗中積累,只要提升和特定角色之間的友好度到一定程度后,就可以解開該角色的友情特殊能力。友情特殊能力在戰(zhàn)斗當中會自動發(fā)揮效果。
此外本作增加了判定角色強弱的無畏系統(tǒng),筆者認為無畏這個系統(tǒng)更加像是不同關卡的人物等級,弱化了傳統(tǒng)的固定等級概念。需要注意的是每到一個新的關卡,你的無畏值都會重置,這時候你需要重新積累,否則會出現(xiàn)被敵人秒殺的情況。
▲訓練場
▲人物友好度
▲支援技能
游戲中的“圣域”代替了無雙系列中的城鎮(zhèn),基地中包含了五個場所,酒吧、公寓、訓練場、自定義場所和溫泉,酒吧是與其他英雄交流互動之地;公寓可以休息,可以自己設計公寓環(huán)境。訓練場可以提高自己的人物等級。接下來來介紹重點:溫泉。在溫泉里玩家可以與其他英雄“坦誠相見”(無論男女,滿滿的福利),除了泡澡以外,你也會在此觸發(fā)許多不同的對話情節(jié),這也是筆者認為游戲中較為有趣的地方。
▲泡澡
▲異次元的戰(zhàn)斗
+震撼的多人物結合
+新增的支援系統(tǒng)和人物技能招式
-游戲操作稍簡單,劇情缺乏創(chuàng)新
-不同風格人設略顯沖突,有違和感