CLAMP大媽講故事設(shè)定在不久的將來,電腦已經(jīng)擺脫了家電形象,變成了一個個美少女的形象。落榜生本須和秀樹初到東京時,對隨處可見的人形電腦深感興趣。但是苦于囊中羞澀,只能對著櫥窗妄想YY。一個偶然的機會,秀樹在垃圾堆里撿到了一個非常可愛的少女外表電腦,好不容易把她啟動了,卻只會說“嘰”。無奈之下的秀樹只好將電腦取名為小嘰。
廢柴男主遇上三無美少女機器人的設(shè)定,首先吸引了一堆非蘿卜控的男性觀眾,其次CLAMP華麗的畫風(fēng)與小嘰各色洛麗塔風(fēng)格的服飾,吸引了一大批女性觀眾。廣闊的受眾基礎(chǔ),讓擁有智能的女性機器人概念進入到了廣大的群眾概念當(dāng)中。
小嘰華麗的服飾,引來了許多女性觀眾的關(guān)注,至今依然有許多三次元女性在COSPLAY還原小嘰這個角色,可見角色生命力之長,也可見作品吸引范圍之廣。
《人形電腦天使心》的火熱,讓女性機器人的概念深入了電視觀眾人心:一位擁有女性外表的機器人作為伙伴,未嘗不是一件美事,也能吸引許多觀眾。
隨后,女性機器人漸漸進入了大眾作品當(dāng)中?!懂惗葌髡f》中的KOSMOS,《舞-HiME》當(dāng)中的深優(yōu)·葛利亞,《最終兵器彼女》中的千瀨,《天降之物》中的伊卡洛斯,《機巧少女不會受傷》中的日日夜夜等等等。在新世紀(jì)之后,隨著機器人概念的深入,以及動畫游戲制作商對此概念的駕輕就熟,越來越多的女性機器人角色出現(xiàn)在了動畫游戲當(dāng)中。女性機器人的形象也在發(fā)生著各種各樣的變化,有如真人的表現(xiàn),實在是很難以相信是機器人。
動畫游戲中的流行,自然影響到了現(xiàn)實中的模型廠商。KONAMI看中了當(dāng)中豐厚的商機,在2004年推出了“武裝神姬”成品模型,收到模型宅的廣大好評,并且在接下來推出了多達十六彈的產(chǎn)品。
武裝神姬被設(shè)定為近未來的身長15CM左右的迷你小機器人,具有高智能高靈活性,并且還具有微型武裝的機械鎧甲。這些機戰(zhàn)各有各的特色,比如貓耳犬耳、女仆等日常系萌元素。除了推出模型之外,身為游戲公司的KONAMI還曾順勢推出過《武裝神姬DIORAMA STUDIO》的網(wǎng)游以及PSP游戲《武裝神姬 Battle Masters》1與2,另外還制作了同名動畫(雖然很廢萌就是了)。
雖然武裝神姬受到模型宅的追捧,但是高昂的售價、相對素質(zhì)較低的品質(zhì)以及低下的產(chǎn)量,讓許多玩家非常怨念。近幾年,老牌模型廠家壽屋推出了高素質(zhì)的塑料拼裝系列frame arms girl(簡稱FAG),將旗下的frame arms機甲與美少女結(jié)合起來,也受到了玩家的廣大好評,甚至在發(fā)售初期發(fā)生了哄搶的現(xiàn)象。在新世紀(jì)模型史上,實在是難能可貴的表現(xiàn)。
FAG系列模型的廣泛好評,甚至逆回應(yīng)到了動畫廠商手上。獨特的表現(xiàn),讓動畫廠商決定動畫化,雖然PX_H君可以百分百肯定是一部廢萌片,但是現(xiàn)在的宅男又如何抵擋這一套呢?
自由美利堅...
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力