你將會在這些聚落接收你的任務(wù),緊急、高風(fēng)險的主線任務(wù)以及支線任務(wù)都會在你的地圖上標(biāo)記出來。后者與主線任務(wù)一樣耗時,雖然他們很快也變成了尋物的任務(wù)模式:找到這個東西,做掉一些東西,回來,收集獎勵。盡管這些任務(wù)讓你能夠通過屠殺機器獲取獎勵,有時候也有一些精致的故事線,我還是覺得能有一些原創(chuàng)性的東西應(yīng)該能更好,而且這樣子游戲后期也會有一些挑戰(zhàn),當(dāng)滿級之后就只剩搜少得可憐的武器模塊了。但是主線任務(wù)就是另一種模樣了,制作組聰明地將當(dāng)代政治變化融進(jìn)了破解舊世界謎團(tuán)的任務(wù)。我在地底深處搜尋著過去的幽靈,在孤寂的地堡中搜尋著早已遺失的科技并且成功偵破了一位部落領(lǐng)袖的謀殺案,我用集中注意能力追尋著的血跡和線索將我?guī)У搅伺c邪教部落之間蕩氣回腸的戰(zhàn)斗之中。地平線鼓勵玩家打造自己的故事,順便幫助他人。故事最終將我們帶向了一充滿了瘋狂,刺激時刻的終點,到最后你會發(fā)現(xiàn)一切的磨難終將帶來回報。
總評:
《地平線:黎明時分》為我們帶來的是一個壯美的開放世界,游戲的自由探索和互動的元素非常優(yōu)秀。同時游戲的主要流程——戰(zhàn)斗系統(tǒng),也非常之優(yōu)秀。設(shè)計各異的機械生物游走在大地上,每一種都需要你想出特別的方法來對付。游戲的想象力驚人,當(dāng)然它的故事也有吸引人之處,故事中心始終圍繞著謎團(tuán),引領(lǐng)你走進(jìn)深深的“兔子洞”,并最終呈現(xiàn)一個令人驚訝的答案。
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