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《槍火游俠》圖文評(píng)測(cè):激烈對(duì)抗永不停歇

2017-12-18 19:16    編輯:剎那·F·賽耶    瀏覽量:加載中...

【加入戰(zhàn)斗:激烈的對(duì)抗永不停歇】

  如果要和一款游戲進(jìn)行對(duì)比的話(huà),《槍火游俠》的游戲體驗(yàn)其實(shí)和《星球大戰(zhàn):前線(xiàn)2》十分相似:即簡(jiǎn)單地圖之中存在的激烈對(duì)抗。玩家從陣亡到趕赴戰(zhàn)場(chǎng)的空白期很短,在大部分時(shí)間之中,都是一刻不停的投入到火力的密集區(qū)域與敵人展開(kāi)戰(zhàn)斗。

  ▲馬匹可以幫助玩家快速轉(zhuǎn)移戰(zhàn)場(chǎng)

  當(dāng)然,由于游戲還未正式發(fā)售,戰(zhàn)斗模式在當(dāng)前也并不算豐富,分為占領(lǐng)護(hù)送與爭(zhēng)奪據(jù)點(diǎn)兩種玩法。在占領(lǐng)護(hù)送模式之中,玩家雙方需要對(duì)地圖中央的據(jù)點(diǎn)進(jìn)行爭(zhēng)奪,占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的一方將會(huì)出現(xiàn)載具,將載具護(hù)送到對(duì)方據(jù)點(diǎn)即可獲得分?jǐn)?shù),游戲一共會(huì)進(jìn)行兩輪;而爭(zhēng)奪據(jù)點(diǎn)玩法則更加簡(jiǎn)單,雙方玩家需要爭(zhēng)奪地圖中央的得分區(qū)域來(lái)獲得積分,率先完成積分目標(biāo)的隊(duì)伍將獲得勝利。游戲并不存在攻擊與防守方,雙方完全可以更為靈活的選擇自己想要的陣容搭配,而不會(huì)出現(xiàn)某種場(chǎng)合選擇了“不適合”的英雄而承擔(dān)太多來(lái)自隊(duì)友的壓力。

  必須承認(rèn)的是,《槍火游俠》中各類(lèi)英雄的輸出模式很能讓人感受到瘋狂傾瀉火力時(shí)的快感,而部分突進(jìn)英雄會(huì)在釋放技能時(shí)轉(zhuǎn)變?yōu)榈谌朔Q(chēng),更為方便新手玩家觀(guān)察戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)和調(diào)整自身位置,例如普通FPS游戲中突進(jìn)后轉(zhuǎn)身這一基本功,可能就需要刻苦而持續(xù)的練習(xí),但在本作之中,由于突進(jìn)時(shí)轉(zhuǎn)換的視角,結(jié)束技能后可以相當(dāng)輕易的定位自己的位置,讓上手難度陡然降低,暢爽淋漓的感覺(jué)呼之欲出。

  ▲偶爾出現(xiàn)的第三人稱(chēng)演出也提升了游戲的觀(guān)賞性

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魂系列玩家
小島秀夫粉絲
大愛(ài)獨(dú)立游戲
作者:剎那·F·賽耶
槍火游俠
Paladins
  • 制作公司:Hi-Rez Studios
  • 發(fā)行公司:Hi-Rez Studios , 騰訊
  • 游戲平臺(tái):PC
  • 游戲類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊FPS
  • 語(yǔ)言版本:中文
  • 發(fā)售日期:2016-12-31
評(píng)測(cè)評(píng)分
8.0
蝦說(shuō)評(píng)分
3.9
畫(huà)面: 7.7
音效: 7.8
劇情: 8.5
操作: 8.5
樂(lè)趣: 8.0
游俠點(diǎn)評(píng): 一款多人合作型快節(jié)奏FPS游戲,你可以為自己喜歡的英雄組建卡組,形成多個(gè)BUILD玩法。
優(yōu)點(diǎn):

+游戲的節(jié)奏很讓人舒服

+富有設(shè)計(jì)感的卡組玩法

缺點(diǎn):

-游戲模式目前較少

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