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《槍火游俠》圖文評測:激烈對抗永不停歇

2017-12-18 19:16    編輯:剎那·F·賽耶    瀏覽量:加載中...

【卡牌與裝備:定義自己的英雄之路】

  筆者應(yīng)該算得上是最早接觸到《槍火游俠(Paladins)》的幾批玩家。在去年的9月份時,《槍火游俠》釋出了第一次早期測試版本,在算得上是相當(dāng)早期的游戲中,這款游戲已經(jīng)得以一覽雛形。與當(dāng)時大熱游戲《守望先鋒》不同的是,《槍火游俠》本身會擁有更強的角色培養(yǎng)傾向。

  ▲戰(zhàn)利品寶箱之中能夠獲取到各類卡片和個性化道具

  在本作中,英雄們都會擁有各自獨特的卡牌庫。功能迥異的卡牌會影響英雄的各類數(shù)值,例如增強某類技能、賦予某種被動能力等等。而玩家想要定義某個英雄,需要深度開發(fā)后為其配置更具備針對性的卡組,以適用于不同的隊伍配置。每個英雄還擁有三枚傳說卡牌,能夠?qū)τ⑿鄣哪稠椖芰M行大幅提升,而每一局對戰(zhàn)之中,玩家都需要從三枚傳說卡牌中選取其一,來決定本局對戰(zhàn)中選擇英雄的傾向。但不得不說這類卡牌的搭配其實是很容易被職業(yè)選手研究出最優(yōu)配比的,能否真正體現(xiàn)出搭配的靈活多樣,還需要設(shè)計團隊其后在平衡調(diào)整上投入更多精力。

  另外一個比較有趣的就是英雄的造型環(huán)節(jié)。與很多游戲不大一樣的是,本作之中英雄皮膚并不是統(tǒng)一更換的,而是會根據(jù)頭部、鎧甲、武器等部位進行分劃,玩家完全能夠?qū)⑻籽b或者散件中的外觀自由搭配,來定義自己想要的英雄模型。在這個面板之中也能夠?qū)τ⑿郾砬?、語音、MVP特寫、噴漆等進行更換。

  當(dāng)然,目前在游戲之中還無法查看英雄的背景故事,也算是一個比較大的遺憾。隨著玩家被故事與英雄之間的互動打動,英雄本身也會更加鮮活起來,這在當(dāng)前的MOBA與FPS游戲類型之中都變得越發(fā)重要。相信隨著版本更新,這一內(nèi)容也會得到填充。

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魂系列玩家
小島秀夫粉絲
大愛獨立游戲
作者:剎那·F·賽耶
槍火游俠
Paladins
  • 制作公司:Hi-Rez Studios
  • 發(fā)行公司:Hi-Rez Studios , 騰訊
  • 游戲平臺:PC
  • 游戲類型:第一人稱射擊FPS
  • 語言版本:中文
  • 發(fā)售日期:2016-12-31
評測評分
8.0
蝦說評分
3.9
畫面: 7.7
音效: 7.8
劇情: 8.5
操作: 8.5
樂趣: 8.0
游俠點評: 一款多人合作型快節(jié)奏FPS游戲,你可以為自己喜歡的英雄組建卡組,形成多個BUILD玩法。
優(yōu)點:

+游戲的節(jié)奏很讓人舒服

+富有設(shè)計感的卡組玩法

缺點:

-游戲模式目前較少

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