45.《矮人要塞(Dwarf Fortress)》
發(fā)售時間:2006年8月 開發(fā)者:Bay 12 Games
入選理由:在《矮人要塞》面前,我想PC平臺上沒有哪款游戲敢自稱“很硬核”。NASA(美國國家航空和宇宙航行局)進行的各種模擬試驗想必也沒有這款游戲來得復雜,這款游戲的復雜程度甚至到了荒誕的程度:當被酒水濺到的貓試圖去舔干凈自己時,它們將會中毒。真是讓人匪夷所思。
Wes Fenlon(知名游戲網(wǎng)站pcgamer的編輯):
我玩了四個月時間的《矮人要塞》,然而也許我也只了解了它的百分之一。怎么也想不到這款游戲只是由兩兄弟做出來的(至今仍舊是他們倆在做),他們孜孜不倦地工作了將近十年時間用永恒的code和ASCII來打造游戲世界的復雜性。《矮人要塞》承諾將會為你帶來一場“龍與地下城”CRPG(電腦角色扮演游戲)中的幻想冒險——只不過這場冒險是在一個完全不同的世界進行的,你的想象力將能夠增加你的能力數(shù)值,決定你面前骰子的走向。各種縱橫交錯的,有著難以想象復雜程度的系統(tǒng)共同運作,讓游戲的世界變得如此真實。
《矮人要塞》是一款ASCII代碼風格的游戲
那些經(jīng)由代碼所渲染出來的角色有著他們自己的希望、夢想和人格。你所生成出來的世界已經(jīng)有了幾百年的歷史了。而你可以通過你的雙眼——或者通過粉絲自制的漂亮的“瓷磚MOD”——在這個世界中冒險,將這些ASCII代碼轉(zhuǎn)變?yōu)橐?、森林、矮人和該死的精靈。然而這甚至還不是《矮人要塞》最著名的模式。在“要塞模式”中,冒險只是一個可選項,除此之外,憑借游戲那有著難以置信深度的模擬經(jīng)營系統(tǒng),你還可以在這個模式中去建立一個社會,它又是另一個你需要去學習和掌握的復雜系統(tǒng)了。
你需要將《矮人要塞》中的ASCII代碼轉(zhuǎn)變?yōu)橐?、森林、矮人和該死的精靈
沒有其他游戲像《矮人要塞》這么充滿野心,然而表面上看起來,它卻是如此的低調(diào)。游戲的制作者們依靠玩家社區(qū)的捐助來供養(yǎng)這款游戲,年復一年地讓這款模擬游戲變得越來越有深度,以至于“深不見底”了,然而制作人卻很少吹牛炫耀它。很難想到有哪款PC游戲能夠比得上《矮人要塞》的復雜程度,更不用說超過它了。
沒有哪款PC游戲的復雜程度可以比得上《矮人要塞》了
“PC游戲史上最重要的50款游戲”第七期盤點到此結(jié)束,下一期的盤點我們將會為大家?guī)怼队⑿勐?lián)盟》、《軍團要塞2》、《我的世界》等多款PC游戲史上重要的游戲作品,敬請期待!
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....