育碧已經(jīng)宣布將《舞力全開(Just Dance)》搬上NX平臺(tái)。我們能否期待育碧在NX平臺(tái)上繼續(xù)《僵尸U》的那種創(chuàng)新模式呢?
我們有一些正在進(jìn)行的項(xiàng)目;到時(shí)很快會(huì)有消息公布。
育碧正在開發(fā)一系列獨(dú)立的VR作品,而非在現(xiàn)有系列之上開發(fā)分支。此舉是否說明育碧對(duì)VR平臺(tái)充滿信心?或只是接納新平臺(tái)前的試探之舉?
二者皆有。我們感到探索這些潛力非常有趣。我們知道這里有新的情緒和更深的浸入感。如果我們能夠創(chuàng)造出恰當(dāng)?shù)捏w驗(yàn),作為一個(gè)行業(yè),VR就能起飛,為我們所有人創(chuàng)造精彩的新旅程。這就是我們嘗試的理由。如果能利用新平臺(tái)的特點(diǎn),結(jié)果就會(huì)非常有趣,玩家買賬也并非難事。之后,你還會(huì)在價(jià)格和空間方面受到限制,可能推遲進(jìn)軍新平臺(tái)的進(jìn)度。但我們?cè)谶@類設(shè)備上看到了巨大的潛能。索尼正在加入,F(xiàn)acebook也投入大量資金,所以我們認(rèn)為這門生意遲早做得起來。即使這次努力失敗,至少還能留下經(jīng)驗(yàn),為以后打下基礎(chǔ)。第一代VR只能有一級(jí)的水平,然后隨著技術(shù)進(jìn)步,我們升到了二級(jí)、三級(jí)、四級(jí)。浸入虛擬世界的道路前景光明。所以我說二者皆有:既充滿信心,也希望找到創(chuàng)造不同體驗(yàn)的新方式。
多年以來,《刺客信條》每年都有新作問世,今年則是首次破例。為何現(xiàn)在是停止推出《刺客信條》續(xù)作的最佳時(shí)機(jī)呢?
在開發(fā)下一款《刺客信條》時(shí)我們發(fā)現(xiàn),我們可以將游戲提升到另一高度。所以我們決定不惜時(shí)間,將游戲體驗(yàn)做到極致。這樣做是可行的,因?yàn)槲覀冞€有其他游戲。這款作品很有潛力為這一IP帶來革命,所以我們告訴自己,“我們一定要更改制作模型,讓我們有更多時(shí)間創(chuàng)造更精彩的體驗(yàn)。”
您說“讓我們給它足夠的時(shí)間”,是不是意味著你們沒有為它重返市場(chǎng)設(shè)定日期?許多玩家預(yù)計(jì)這一作品將在明年上市,這符合實(shí)情嗎?或者上市時(shí)間只取決于準(zhǔn)備是否充分?
準(zhǔn)備充分時(shí)會(huì)重返市場(chǎng)。那也就是我們確實(shí)感到有所創(chuàng)造的時(shí)候。
所以并不一定是2017年。
對(duì)。只有準(zhǔn)備好的時(shí)候才行。
《刺客信條2》幾乎為所有育碧旗下的開放世界游戲創(chuàng)立了模板。那么您說為這一IP“帶來革命”,意味著重新創(chuàng)造一套公式,還是在舊模板的基礎(chǔ)上添一些新花樣?
現(xiàn)在還很難說。等親眼看到以后,你就會(huì)有結(jié)論了。
米歇爾·安塞爾(Michel Ancel)今天也在現(xiàn)場(chǎng)。我首先想到的是,“他怎么在這兒?”因?yàn)殡m然還是育碧員工,但他似乎只負(fù)責(zé)《Wild》的工作,后者是由他的獨(dú)立工作室開發(fā)的一款游戲。
他同時(shí)在做兩件事。一方面他以獨(dú)立身份開發(fā)自己的項(xiàng)目,另一方面他也在與育碧合作制作游戲。
一款未公開作品?
是的。未公開的作品。
您在努力為育碧創(chuàng)造積極的公眾情緒,而贏得玩家支持的最好方式,就是與熱情的粉絲談?wù)撍麄兤笈蔚淖髌罚纭冻缴茞?(Beyond Good & Evil 2)》或《波斯王子》新作……
玩家的愿望當(dāng)然重要,但我也要考慮團(tuán)隊(duì)拿出的作品能否掀起革命。玩家想要的不只是《超越善惡2》,而是一款精彩紛呈的《超越善惡2》。你不希望我們拿出的是一款有缺陷的作品。這就是我們面對(duì)的挑戰(zhàn);我們必須做出有些瘋狂但同時(shí)會(huì)偉大的作品。
我們何時(shí)能見到《細(xì)胞分裂(Splinter Cell)》的續(xù)作呢?
很難說。我也不知道(笑)。