【畫面革新:更細(xì)致的場(chǎng)景與更好的優(yōu)化】
先來說說入眼給人印象最直觀的游戲畫面。毫無疑問,《俠客》的成功給了河洛更多的資源和經(jīng)驗(yàn)來制作一款更加趨于成熟的游戲,在《前傳》中,可以看到諸如畫質(zhì)、場(chǎng)景構(gòu)建等方面都有了明顯進(jìn)步。最值得一提的就是逍遙谷了,幾處景色當(dāng)真稱得上美輪美奐。而諸如洛陽城、杭州城、華山等場(chǎng)景,盡管大體跟《俠客》的布局差別并不大,但是也都得到了翻新,整體細(xì)節(jié)量增加,氛圍塑造也是更加出彩。先別急,我們知道你們想要什么:《前傳》當(dāng)然不是簡(jiǎn)單的翻新舊的地圖,然后換一個(gè)劇本,而是實(shí)打?qū)嵉募尤肓舜罅啃聢?chǎng)景。以至于盡管這個(gè)故事還是發(fā)生在這片華夏大地,你卻會(huì)有完全不一樣的感覺。
△新加入的動(dòng)態(tài)鏡頭,在部分場(chǎng)景中,隨著角色的移動(dòng),鏡頭也會(huì)隨即進(jìn)行切換
△美麗的逍遙谷落日
△冷冽的雪山
△世外桃源
除了畫面和場(chǎng)景,人物模型也理所當(dāng)然的進(jìn)行了升級(jí)。這次的主角大師兄,不僅建模更加細(xì)致,跑步動(dòng)作也更加自然了。并且更多了一些環(huán)境互動(dòng)要素,現(xiàn)在你如果操控大師兄在逍遙谷里閑逛,路過瀑布的時(shí)候他還會(huì)抬頭去看,人物平時(shí)不動(dòng)時(shí)也會(huì)有一些人物動(dòng)作。這一次還加入了布態(tài)模擬系統(tǒng),在人物進(jìn)行各類動(dòng)作時(shí),衣服也會(huì)隨之出現(xiàn)相應(yīng)的動(dòng)態(tài)效果。當(dāng)然,一些近距離演繹的效果,還是表現(xiàn)一般般,畢竟大部分場(chǎng)合都是在較遠(yuǎn)的視角進(jìn)行,模型也難以精細(xì)到這種程度?!肚皞鳌返膬?yōu)勢(shì)并不在畫面上,筆者認(rèn)為能夠有這樣程度的進(jìn)步,已經(jīng)能讓游戲相當(dāng)愉快了,就筆者而言,《俠客》的畫面已然滿足,前傳已經(jīng)是超出預(yù)期了。
△大地圖場(chǎng)景
+場(chǎng)景和建模更加優(yōu)秀
+出色的劇情和角色塑造
+團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)拓展戰(zhàn)棋玩法