在之后的采訪中,Eurogamer進(jìn)一步提問Albert Penello是否在暗示索尼在PS4 Pro宣傳上存在誤導(dǎo)。他表示“我實際可以這么說,如果你去看他們之前的市場營銷……他們已經(jīng)公開了這些東西,我不是在指責(zé)他們,他們已經(jīng)公開了在4K上所做的妥協(xié)。”
在相關(guān)的游戲體驗差別上,他同時表示:“不同的分辨率下肯定會有不同的表現(xiàn)……當(dāng)然也會有許多人不承認(rèn)這樣的差別,但“冷暖自知”(Both people are right in their own minds)……所以這(具體畫面差別)也許是非常值得期待的”。
從上的采訪中,我們可以看出微軟確實在Xbox天蝎座支持游戲原生4K上有充足的信心,同時Albert Penello也暗示了索尼的PS4 Pro將在支持4K上很吃力。但就正如其在最后所說,具體我們將在兩款主機(jī)正式上市之后,才能拿出具體的對比,用事實說話。
微軟的Xbox天蝎座即將在2017年下半年發(fā)售,相反PS4 Pro將在今年11月份就要上市,也許發(fā)售時間上的差別也導(dǎo)致了這兩款主機(jī)在性能上必然會有差別。更多相關(guān)消息,我們游俠網(wǎng)也將持續(xù)關(guān)注。