前一陣子在紐約舉行索尼商業(yè)發(fā)布會“PlayStation Meeting 2016”上,2款全新的PS4主機(jī)正式公布。小型化的輕薄機(jī)型“PS4 Slim”和性能升級的“PS4 Pro”一經(jīng)登臺,便吸引了無數(shù)眼球。
雖然在發(fā)布會上,索尼對新主機(jī)的參數(shù)資料進(jìn)行了全方位的說明,相信大家在看過我們的報道后都有所了解。但是對新主機(jī)仍抱有其他種種疑問的玩家,相信不在少數(shù)。下面我們就帶來了SIE副社長伊藤雅康對PS4新主機(jī)的訪談內(nèi)容,讓大家能更清楚地認(rèn)識全新的PS4。
SIE副社長 伊藤雅康
——在這次的索尼發(fā)布會上,同時發(fā)表了輕薄型的“PS4 Slim”和性能更強(qiáng)勁的“PS4 Pro”這2種機(jī)型,這是之前都沒有過的舉動,這是有什么特殊的意圖嗎?
伊藤:PS4 Pro是在2014年開始開發(fā)的,在PS4開始發(fā)售的1年后左右。那個時候4K電視開始普及,我們決定開始一個新的嘗試,在這么一個節(jié)骨眼上,便想出要推出一個高級版的想法。
另一方面,歷史上的PlayStation系列,一直都會推出小型化的版本,因此輕薄機(jī)型的開發(fā)也在另外進(jìn)行著。這2個型號碰巧在現(xiàn)在同一時間完成了。
——將來4K普及的話,索尼會全面向4K轉(zhuǎn)型嗎?之后會有這樣的戰(zhàn)略嗎?
伊藤:事實上并不單獨是索尼,世界上別的廠家也開始慢慢普及并追求4K,我們感覺隨著時代的到來,必須要進(jìn)行制作支持4K相關(guān)的東西。
——以后PS4 Pro會成為主流吧?
伊藤:那就不知道了。老實說,先在市場上推出,看看用戶的反映吧。
對于我們來說當(dāng)然希望用戶量的增加,就是說高級版的PS4 Pro推薦讓核心用戶入手,另一方面便宜的PS4 Slim面向普通用戶。主流是什么這種,沒有怎么考慮過。
——關(guān)于開發(fā)對應(yīng)4K畫面的游戲,您覺得以后是必須的嗎?
伊藤:這次PS4 Pro的構(gòu)想傳達(dá)給眾多游戲開發(fā)商的時候、大家果然都對此很關(guān)注。這是因為創(chuàng)作者們對于自己想表達(dá)的想法,想用更加細(xì)致的畫面來體現(xiàn)出來。
4K和HDR的支持,在大家得知到這些后,都興奮無比。有了這樣的技術(shù)支持的話,我覺得今后的游戲表現(xiàn)一定會更加多彩。