另外,在被粉絲問(wèn)到游戲中是否自定義元素時(shí),Cory Barlog只是提到這是一個(gè)非常好的想法(That is a cool idea),但至于是否會(huì)在游戲中實(shí)現(xiàn),他并沒(méi)有給出直接回應(yīng)。
在玩家是否可以控制主角奎多斯的兒子這個(gè)問(wèn)題上,他表示,玩家將在游戲中主要控制奎多斯,但在戰(zhàn)斗中可以指揮他的兒子。在游戲的劇情上奎多斯的兒子也將在整個(gè)游戲中跟隨玩家,主要的故事情節(jié)將集中在兩位父子的感情上。
最后在被問(wèn)到游戲目前處于什么樣的開(kāi)發(fā)階段時(shí),Cory Barlog表示,目前游戲正在處于讓他“痛苦”的階段他需要夜以繼日地為游戲的細(xì)枝末節(jié)在開(kāi)發(fā)組中操勞(小編這個(gè)翻譯已經(jīng)夠“文藝”了,原文用詞很逗)
《戰(zhàn)神4》雖然在E3展期間公布了時(shí)機(jī)演示,但目前游戲的發(fā)售日期還未公布。從以上的信息中,我們也可以得知,游戲目前還出在開(kāi)發(fā)中。有關(guān)游戲的進(jìn)一步信息,游俠網(wǎng)也將持續(xù)關(guān)注。
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