《戰(zhàn)神4》自E3展公布以來(lái)就受到了玩家們的強(qiáng)烈關(guān)注,作為系列作品中具有“重啟”意義的一部新作,其設(shè)定和內(nèi)容必是玩家們關(guān)注的話題。最近游戲制作人Cory Barlog在接受國(guó)外一家游戲媒體Levelup采訪時(shí),就向我們透露了一些非常有價(jià)值的信息:
-新作并不會(huì)是《戰(zhàn)神》系列的最終作,新作中會(huì)暗示主角奎托斯將會(huì)面對(duì)更多的挑戰(zhàn);
-新作中沒(méi)有多人游戲模式,制作人將集中展現(xiàn)游戲在改變主要?jiǎng)∏榫€路后的劇情模式;
新作中將不會(huì)有《戰(zhàn)神升天》中的多人模式
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