【炫酷“神機”,獵殺荒神】
那么就來聊聊游戲本身吧,無論是1代還是2代在游戲開始階段都有細節(jié)豐富的人物創(chuàng)建階段。玩家可以對角色的發(fā)型,發(fā)色,臉型,膚色等一系列細節(jié)做出選擇,再配合上一些小飾物讓玩家能夠打造一個喜愛的個性角色。捏臉的過程有勝于無,雖然大多數(shù)玩家都很容易忽視這一階段,但是不得不說每到確定角色形象的時候總是會犯選擇困難癥,不知不覺就耗上了一段時間。況且日廠游戲中對于角色外貌的選項做的也的確有足夠讓玩家有去選擇的空間,還是非常不錯的。到了游戲內(nèi)部兩部游戲都體驗下來后發(fā)現(xiàn)2代游戲中的色彩特效會比1代來的豐富些,在2代中的幾個場景的光影相對出色,“神機”在吞噬怪物時還在屏幕的四周加上的赤紅色的血液效果,更加帶感了。不過這些也是細微上的點綴,如果玩家想要按順序體驗游戲也不會造成太大阻礙,畢竟真要算起來最新發(fā)售的一作還是《噬神者:復活》呢。
△《噬神者2:狂怒爆裂》游戲畫面
△《噬神者:復活》游戲畫面
炫酷的武器是游戲的賣點之一,在噬神者中玩家能夠在劍,槍,盾三者之間任意切換,使獵殺的方式更加的流暢,爽快。在戰(zhàn)場之中看著手中的武器隨意的切換變形是一件非常爽快的事情,我們可以根據(jù)怪物的技能招式選擇近戰(zhàn)切入和換槍遠攻的時機。PC上60幀的流暢保證也讓戰(zhàn)斗的過程如絲般順滑。相對于外部的戰(zhàn)斗場地,室內(nèi)總部的環(huán)境則會顯的“簡陋”一些,窗外以及遠景色調(diào)會讓人感到過于簡單,單調(diào)。
+豐富的游戲系統(tǒng)
+良好的鍵鼠操作
-無官中,日配