2、《質(zhì)量效應3》——殺不殺莫丁
其實《質(zhì)量效應》里面的每一個大型的抉擇都可以登上我們這個榜單。從初代選擇阿什利和凱登哪個存活,到后來玩家決定是否拯救議會,所有這些決定都關系到玩家的隊友乃至整個種族是否會遭遇到滅頂之災。《質(zhì)量效應》就是一個不斷進行著艱難道德抉擇的系列,但在這里面確實有一個抉擇要更加沉重一些。
在你的《質(zhì)量效應》冒險經(jīng)歷中,你會打探到克洛根基因噬體的情報:這個基因噬體可以有效地控制克洛根一族的生育率,讓他們的人口控制在一定數(shù)量以下。游戲中有幾個劇情點可以讓玩家最終維持克羅根族的命運,可以摧毀基因噬體解藥的研究。這些決定會有相應的后果,然而最殘酷的后果(如果你達成一系列條件的話)那就是你可能將要面對要么拯救莫丁,要么讓基因噬體的解藥散播出去。如果莫丁不想讓步的話,玩家還有最后的機會貫徹自己的決定——那就是從背后射殺莫丁,或者讓他去散播解藥。
之所以這個決定這么虐心,是因為莫丁是《質(zhì)量效應2》里的隊友。他活到這個劇情點上意味著你已經(jīng)為了保證他的存活作了不少努力。他古怪的天性和幽默的言論是諾曼底號上的一大樂趣來源?;盍诉@么長時間只為挨主角一槍,相信很多玩家心理都不好受??巯掳鈾C射出子彈的那短暫瞬間讓玩家沒有太多時間去好好考慮。這是一個本能而又殘忍的決定。接下來的畫面只有垂死的莫丁忍著傷痛絕望的爬上去試圖散播解藥,卻最終死在了血泊之中。
說實在的,那些舍得開槍打莫丁的玩家心理可能確實跟常人不太一樣。