【出色的環(huán)境構(gòu)筑和各類(lèi)細(xì)節(jié)】
盡管是一款像素游戲,但這并不妨礙本作的畫(huà)面令人眼前一亮。經(jīng)典的三分式橫版卷軸的游戲畫(huà)面,伴隨著前中后景的遞進(jìn),很容易就能讓玩家沉浸在游戲塑造的氣氛之中。并且游戲雖然小,各類(lèi)細(xì)節(jié)卻做得十分到位,例如游戲中會(huì)有天氣的變化,季節(jié)的變遷,時(shí)間的轉(zhuǎn)變,環(huán)境細(xì)節(jié)都會(huì)為之變化。由于玩家所處海島,時(shí)不時(shí)還會(huì)有水霧飄起來(lái)。最棒的地方是水中的倒影,反射效果做得相當(dāng)細(xì)致,也多虧這類(lèi)反射,讓游戲的畫(huà)面給人的感覺(jué)整體上升了一個(gè)檔次。
另外,游戲的地圖是完全隨機(jī)的,玩家每一次重開(kāi)都會(huì)遇到完全不一樣的地圖——當(dāng)然,在初期的第一個(gè)地圖,怪物總是從左側(cè)來(lái)的。不過(guò)游戲中也許是考慮到玩家的轉(zhuǎn)移不變,每一個(gè)區(qū)域都不會(huì)太大,玩家將馬匹吃滿牧草后可以一口氣狂奔大半個(gè)地圖,在前期很容易就能夠把地圖探索完成。不過(guò)在游玩2~3個(gè)周目后,這樣雷同度頗高的地圖相當(dāng)容易令人厭倦。
△前一次游戲失敗的國(guó)王將成為你下一次重開(kāi)游戲時(shí)國(guó)王的幽靈指路人
+亮眼的畫(huà)面
+隨機(jī)性地圖帶來(lái)的趣味性
-乏味的后期
-繁瑣的招募過(guò)程