今年是《文明》系列誕辰25周年,而游俠網(wǎng)的小編也有幸接受到了2K Games的邀請,前往韓國首爾參加了《文明6(Sid Meier’s Civilization VI)》的游戲試玩會。在試玩會上,小編有幸見到了Sarah Darney——《文明6》的助理制作人。
在訪談中,Sarah向小編分享了很多《文明6》的信息,從宏觀的設(shè)計思路到細(xì)致的細(xì)節(jié)設(shè)定,小編通過sarah的無私分享,了解到了不少關(guān)于《文明6》的“小秘密”。怎么樣?各位熱愛《文明》系列的玩家是不是有點迫不及待了呢?下面就隨小編一起來看看吧!
到了韓國,到了江南style的故鄉(xiāng),小編也是各種激動啊!
下面就讓我們進(jìn)入《文明6》制作人的訪談部分吧!
1.今年是文明系列的25周年,《文明6》和《文明5》相比,最大的改變是什么?制作團(tuán)隊是如何看待這些變革的?
Sarah:首先,《文明6》最大的變化就是將城市打散,特定建筑和特定奇觀需要建造在城市范圍內(nèi)的區(qū)塊格上。這個改變迫使玩家對城市內(nèi)的領(lǐng)土進(jìn)行一個整體的規(guī)劃,因此在《文明6》中,地圖區(qū)塊的重要性比《文明5》增加了很多。地形區(qū)塊可能成為玩家的幫助,也可能變成玩家的阻礙。
其次,與《文明5》相比,《文明6》的科研方式進(jìn)行了極大的調(diào)整。玩家的游戲進(jìn)程,將會對玩家的科研進(jìn)程產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。比如你擁有沿海的城市,研究航??萍季蜁玺~得水。這種科研模式將會極大的豐富玩家的玩法。每次玩家的開局不同、獲取的資源不同,優(yōu)先發(fā)展的科技也將完全不同。這更符合文明的進(jìn)步過程,也能讓玩家在不同的開局中產(chǎn)生不同的體驗。
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