【評測總結(jié)】
當然,不得不承認,在今時今日,復古派的日式JRPG或許早已成為小眾游戲,今后這一類型的游戲只怕會越來越少。而《我是剎那》帶給我們的與其說是游戲本身,倒不如說更多的是一種承諾和慰藉,游戲雖然離神作有著不小的差距,但系統(tǒng)的創(chuàng)新和劇情架構(gòu)的忠于傳統(tǒng),都能讓人感受到這個新成立的制作室下的功夫。筆者目前尚未通關,對劇情和游戲流程的許多感悟,之后也會追加到本篇評測之中。
+吸引人的游戲劇情
+動人的音樂
+經(jīng)典的日式RPG游戲體驗
-戰(zhàn)斗系統(tǒng)不夠吸引人
-游戲節(jié)奏略顯紊亂