10.EA在體育游戲上浪費(fèi)太多口水
沒錯(cuò),這種抱怨已經(jīng)快要破紀(jì)錄地多了,EA在發(fā)布會(huì)上少一點(diǎn)有關(guān)體育游戲的內(nèi)容如何?不可否認(rèn)這些游戲給公司帶來了滾滾財(cái)源,不展示這些內(nèi)容很可能會(huì)讓投資者們坐立不安。但對(duì)玩家來說,對(duì)所有會(huì)買《FIFA》、《麥登橄欖球》或者其他體育游戲的人來說,無論EA有沒有在E3上公布這些游戲的更新,他們都會(huì)買的,年年如此。
EA需要在發(fā)布上專注的游戲還有很多:比如《戰(zhàn)地1》、《泰坦隕落2)》或是我們都翹首以盼的《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》,又或者是一些來自EA獨(dú)立游戲支持計(jì)劃上的小規(guī)模制作游戲。
9.《雄鷹翱翔》索然無味
育碧在發(fā)布會(huì)上展示了他們的VR游戲新作《雄鷹翱翔》的多人模式試玩,雖然舞臺(tái)上的參與者們顯得興致盎然,但這份樂趣并沒能傳達(dá)給其他人。這款游戲基本可以理解為“VR世界里與鳥一起玩魁地奇”,但它遠(yuǎn)沒有聽起來這么有趣。畫面整體看上去平庸無奇,游戲本身也像賣弄噱頭(哪怕只是以VR的標(biāo)準(zhǔn)來說),基本上它更像是個(gè)技術(shù)演示,而不是一個(gè)你會(huì)為之掏出錢包的真正的、成熟的游戲。
也許這種激動(dòng)只存在于玩的過程中,畢竟VR并不能通過視頻來完全呈現(xiàn)。但就目前的印象來看,這款游戲仍顯得相當(dāng)乏善可陳。