【回合制策略內(nèi)核】
不知道玩家們看到給出的截圖會不會有一種這是一款橫版射擊闖關游戲的錯覺,但其實這是一款回合制的策略游戲。很難想象這種策略性的玩法會和2D橫版的畫面結合在一起。會給人有一絲《百戰(zhàn)天蟲》的感覺,但兩者還是有很多的不一樣。游戲中最有趣的一點是子彈在觸碰墻壁后能夠反彈,而玩家可以利用這一點來花式擊殺很多躲在掩體后方的怪物。但千萬不要覺得這很容易,因為很多槍械是沒有準線的,或者彈道準線只有很短的一截,這就需要玩家根據(jù)角色抬手的姿勢來判斷子彈的軌跡了。
△用子彈反彈攻擊敵人
在游戲中玩家還可以在酒吧不斷的招募新的人員加入你的船隊,讓你能夠有足夠的戰(zhàn)斗人員來應付越來越困難的關卡。同時游戲中還有足夠多種類的槍械,玩家在攻克每個關卡之后都有幾率在得到的寶袋內(nèi)獲得稀有度不同的裝備武器,不得不說在每個關卡后開啟寶箱都是一個讓人興奮的過程,寶箱在開啟的瞬間能夠看到裝備品質(zhì)的不同光芒,那感覺就像是開爐石卡包一樣。
角色在升級之后能不斷的解鎖新的能力,當角色靠在一起的時候還能得到屬性的加層。游戲的設定是掠奪其他飛船的物資,所以當觸發(fā)警報之后,玩家要面對的威脅除了來自敵人之外,還需要小心飛艇內(nèi)的各種機關陷阱,比如升起的機槍哨塔,這種東西會讓你在戰(zhàn)斗的瞬間一下子處于不利的地勢,因為機槍哨塔往往出現(xiàn)在天花板上,攻擊的視角自然也廣的多。關卡里機關的加入也會讓游戲有趣幾分。
+優(yōu)秀的畫面和音樂
+游戲系統(tǒng)有趣
-節(jié)奏過慢