盜賊末路
雖然游戲的系統(tǒng)是如此強(qiáng)大,但是略微讓人失望的就是頑皮狗并沒(méi)有圍繞著它們打造出更具戲劇性的游戲內(nèi)容。《神?!愤@個(gè)商標(biāo)一直以來(lái)都以好萊塢大片般的動(dòng)作橋段而著稱(chēng),然而《神海4》的單人模式相比之下,忽然有點(diǎn)創(chuàng)意枯竭、江郎才盡的感覺(jué)了。
當(dāng)然了,亮點(diǎn)還是有的:在馬達(dá)加斯加島上有一場(chǎng)扣人心弦的飛車(chē)追逐,還有一個(gè)足以讓你暈頭轉(zhuǎn)向的攀爬鐘樓的橋段,都是比較出彩的。但是其他的一些“窒息心跳”的橋段就顯得有點(diǎn)老套了:“最后一秒開(kāi)門(mén)逃脫”,大樓即將倒塌,關(guān)鍵時(shí)刻要你解幾個(gè)簡(jiǎn)單的謎題?,F(xiàn)在已經(jīng)是2016年了,在經(jīng)過(guò)了《神?!啡壳约巴瑫r(shí)代兩部《古墓麗影》的洗禮之后,我們已經(jīng)習(xí)以為常了。
這類(lèi)驚險(xiǎn)心跳的橋段玩家已經(jīng)習(xí)以為常了……
這一點(diǎn)在《神海4》的第三幕中成了一個(gè)大問(wèn)題,在第三幕中,游戲節(jié)奏瞬間切換為“龜速模式”。這些叢林的章節(jié)充滿(mǎn)了重復(fù),德雷克和他的伙伴們?cè)谄渲兴龅木褪桥逝?、射擊,在水里洗個(gè)澡,然后再重復(fù)一遍。
沒(méi)過(guò)多久,你就會(huì)發(fā)現(xiàn),游戲的每一個(gè)場(chǎng)景都會(huì)讓人產(chǎn)生似曾相識(shí)的感覺(jué):畫(huà)面一糊,混亂的槍?xiě)?zhàn)開(kāi)始了;然后就是懸崖峭壁的攀爬;接著就是在高處把箱子推下去,好讓你的同伴爬上來(lái)……更痛苦的是,這是《神秘海域4》中最長(zhǎng)的一個(gè)部分,它最終變成了一場(chǎng)考驗(yàn)玩家耐心的“馬拉松比賽”。
游戲的結(jié)局意味深長(zhǎng)?!渡窈?》深入探索了這些角色的內(nèi)心世界,以及他們彼此之間的關(guān)系,對(duì)于一款收官之作來(lái)說(shuō),這似乎有點(diǎn)不同尋常,但無(wú)論如何,頑皮狗信守了他們的承諾,那就是“還原真實(shí)的人物和他們的行為動(dòng)機(jī)”。但稍顯遺憾的是,這種“還原”帶來(lái)的最終效果并沒(méi)有我們預(yù)期的那么“勁爆”。