《騎馬與砍殺》系列以其動(dòng)態(tài)開放的世界而一枝獨(dú)秀。Yavuz表示為了實(shí)現(xiàn)《領(lǐng)主》中復(fù)雜的游戲機(jī)制,工作室方面使用C#-based編程。利用該編程語言,更容易實(shí)現(xiàn)許多復(fù)雜的游戲機(jī)制。例如,在游戲中,玩家可以與敵對(duì)領(lǐng)主交涉,進(jìn)一步勸降或者俘虜對(duì)方。而AI方面也將擁有這項(xiàng)能力,他們會(huì)對(duì)你的臣子進(jìn)行勸降、俘虜。這意味著,玩家在預(yù)習(xí)的時(shí)候需要更加的謹(jǐn)慎,因?yàn)橥婕颐鎸?duì)的是一個(gè)同樣可怕的對(duì)手。Yavuz表示為了實(shí)現(xiàn)AI的這項(xiàng)功能,工作室方面開發(fā)了一個(gè)高度模塊化的AI系統(tǒng),可以讓AI去發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)這些新功能。
雖然在《領(lǐng)主》中游戲系統(tǒng)更加復(fù)雜,但是對(duì)于玩家來說并不需要去面對(duì)復(fù)雜的游戲界面。玩家需要應(yīng)對(duì)的信息非常簡單。比如在領(lǐng)地管理中,玩家并不需要去面對(duì)復(fù)雜的政治、軍事等各方面的影響因素,只需要選擇操作“軍事資源”、“賦稅”、“建造”等選項(xiàng)就可以了。而且新作中的用戶界面使用起來要比《戰(zhàn)團(tuán)》更加流暢易用。
而在游戲背景上,《領(lǐng)主》的時(shí)間背景設(shè)定在了《戰(zhàn)團(tuán)》之前的兩百年,Yavuz表示時(shí)間越接近現(xiàn)代,對(duì)于重甲和火器的依賴就越高。《領(lǐng)主》將時(shí)間提前,能更好地表現(xiàn)出中世紀(jì)的戰(zhàn)斗風(fēng)格。而且同中世紀(jì)歷史一樣,新作中引入了女角色作為領(lǐng)主。這一點(diǎn)是個(gè)突破,因?yàn)樵凇稇?zhàn)團(tuán)》中,雖然存在女性貴族,但是女性并不能成為軍隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)者。
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