近日視頻游戲市場研究公司EEDAR發(fā)布了一份關(guān)于北美移動游戲玩家喜好和行為習(xí)慣的調(diào)查問卷報告。根據(jù)報告內(nèi)容顯示,絕大多數(shù)的移動游戲玩家體驗游戲的目的并非尋求樂趣或挑戰(zhàn),而僅僅是為了打發(fā)時間,所以游戲公司再在今后研發(fā)手游時,需要更側(cè)重于這一點,特別是在做多人游戲時。
報告指出,74%的北美移動游戲玩家是為了打發(fā)時間而玩游戲,66%的玩家是為了放松,57%的玩家是在進(jìn)行其他活動的休息時間玩手游,44%的玩家是因為手游便宜或者免費才玩,希望與其他人互動或競爭的玩家,只占到了參與調(diào)查玩家總數(shù)的12%和16%。
另外根據(jù)該公司此前的一份數(shù)據(jù)顯示,2015年全球手游玩家的年齡絕大多數(shù)都是25-45歲的中年人,其中中美日韓四個主要手游市場的玩家平均年齡都在34-36歲之間。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。