游戲的配樂和音效也是相當(dāng)?shù)馁潱〉娇諘绲乩沃械哪_步聲,每個(gè)關(guān)卡之間的開門聲都有適當(dāng)?shù)囊粜В巧?,怪物們槍械射擊的聲音更是十分相配。筆者甚至觀察到在爆炸桶炸過之后,地面還會(huì)出現(xiàn)一圈和周圍顏色不同的爆炸痕跡,正是這些一點(diǎn)一滴細(xì)小的地方,才讓這款像素游戲在玩家上手時(shí)說不出的舒適和親切。
環(huán)境上的細(xì)節(jié)可謂良心,同時(shí)游戲中的BOSS戰(zhàn)之前,BOSS怪物還會(huì)有一段趣味十足的登場(chǎng)畫面,使這些最終登場(chǎng)的大怪物也有著十足的個(gè)性。在游戲中的每一次爆炸和重?fù)舳及殡S著屏幕的震動(dòng),這種適時(shí)加入的震動(dòng)感,相當(dāng)程度的增加了彈幕射擊時(shí)的爽快一面。
+豐富細(xì)膩的細(xì)節(jié)
+爽快的射擊