TOP 18:《刺客信條編年史:中國(Assassin’s Creed Chronicles: China)》
Gamespot:6 metacritic:67 IGN:6.4
本作登陸PC、PS4和XBO平臺,由育碧蒙特利爾工作室聯(lián)手Climax工作室開發(fā)。
【游俠網(wǎng)】《刺客信條編年史:中國》開場15分鐘演示
玩家要穿越歷史前往三個不同的文明時期,包括1526年動蕩不安的中國明朝(Ming Dynasty),1841年處于戰(zhàn)亂的印度錫克帝國(Sikh Empire)和1918年經(jīng)歷了“紅色十月”(Red October)革命的俄羅斯。
每個編年史都有獨特的設定、藝術風格、劇情和角色,玩家要分別扮演官方動畫《刺客信條:余燼》(Assassin's Creed: Embers)中的中國女刺客“少蕓”(Shao Jun),官方圖畫小說《刺客信條:婆羅門》(Assassin's Creed: Brahman)中的印度男刺客“阿爾巴茲·米爾”(Arbaaz Mir),以及官方圖畫小說《刺客信條:隕落》(Assassin's Creed: The Fall)和《刺客信條:鎖鏈》(Assassin's Creed: The Chain)中的俄羅斯男刺客“尼古拉·奧列洛夫”(Nikolai Orelov)。
相比于前作,該作可以說是高分不再,它在場景革新上并無進步,其枯燥單調(diào)的打斗也讓人有些提不起興趣,說到故事情節(jié),那也不夠豐滿,《刺客信條編年史:中國》確實有很多實打?qū)嵉挠藏?,但是這些東西都不能傳遞出刺客的特質(zhì)和刺客精神。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。