B社新作《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》最近新消息頻頻,近日,GameInformer雜志的編輯為了12月刊的封面故事,前往加拿大面會BioWare團隊?,F(xiàn)在,該作的多人模式得到大面積曝光,外星女的雜志封面也是異?;鹄?!快來看看吧。
龜縮不再
ME3多人模式的勝負在很大程度上要仰仗精心挑選的掩體和地形,盡管開發(fā)團隊后來設(shè)計了護送任務(wù)試圖改變這種場面,但那時游戲生命周期已近尾聲,并未獲得多少成效。
現(xiàn)在他們設(shè)計了新的敵軍種類以壓迫玩家離開掩體,輔以強迫玩家進入掩體躲避的敵人,使得攻防轉(zhuǎn)換富于節(jié)奏,戰(zhàn)場瞬息萬變——聽上去可能很美,但在高難度下容易團滅。
因此,設(shè)計者又為此規(guī)劃了新的角色技能和機動能力以期玩家借此打出行云流水的配合。防守依然很重要,但進攻手段比以往更多,場面更多樣,四個人抱頭鼠竄間還能消滅敵人完成任務(wù)才見真章。
獨立冷卻
ME3低難度靠槍,高難度就要靠技能了。ME3的技能冷卻為全局性質(zhì),ME仙女座改成各技能冷卻時間分別計算。
“你可以盡情傾瀉,也能攢起來在關(guān)鍵時刻一股腦放出去”,游戲首席設(shè)計師Ian Frazier稱,“因此玩家能自創(chuàng)很多有趣的組合。”
以往引爆技能要求人的情況也不復(fù)存在了,由于技能冷卻互不影響,完全可以自己打底自己點爆——當(dāng)然,讓同伴分擔(dān)始終可行,如果隊友靠得住的話。
噴氣背包
噴氣背包的最大用處是賦予開發(fā)者和玩家更多自由。ME3里的梯子既礙事又影響游戲節(jié)奏,看著氣宇軒昂英明神武的角色爬上爬下感覺風(fēng)度盡失,關(guān)卡設(shè)計師也不敢在垂直維度上做文章。
噴氣背包雖不能讓玩家像直升飛機那樣繞著戰(zhàn)場兜圈子,但飛上高處狙擊敵軍還是能做到的。只不過噴氣背包的啟動鍵是ME3里的掩體鍵,剛開始可能會讓人不適應(yīng)。
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