戰(zhàn)鼓擂盡,電子競技中最熱門最重要的兩大賽事已經(jīng)徹底落下帷幕,在S6全球總決賽上,由lol著名選手FAKER領(lǐng)銜的SKT經(jīng)過一場酣暢淋漓的BO5的世界大戰(zhàn)成功擊敗了SSG獲得了S6的冠軍。回顧歷史,這已經(jīng)是SKT的第三個S系列賽冠軍,同時也是職業(yè)選手FAKER的第三個S賽冠軍。
而另外一個世界級電競項目DOTA2的最高賽事TI6則是由中國的WINGS戰(zhàn)隊以3:1的成績輕取DC,獲得了他們的首個TI冠軍。
而隨著戰(zhàn)火逐漸熄滅,在一大片的賽事總結(jié)文章中,我們不難看出,同樣是優(yōu)秀的電競項目。目前LOL已經(jīng)有選手成功的實現(xiàn)二連冠、三冠王這樣足以進(jìn)入名人堂的至高榮耀。反觀DOTA2,不僅沒有哪一個戰(zhàn)隊能夠?qū)崿F(xiàn)二度問鼎TI榮耀,甚至沒有哪一位選手能夠?qū)崿F(xiàn)二冠王的榮譽(yù)。在這夸張的賽事戰(zhàn)績下,有足夠讓我們?nèi)ヌ剿骱妥穯柕目臻g:為什么在當(dāng)SKT能夠三度奪冠S系列賽的時候,TI賽事卻沒有重復(fù)的冠軍?
在追問之前,我們可以先來列數(shù)一下LOL方面的最高成就。
S1 冠軍:FNC(歐洲)
S2 冠軍:TPA(臺灣)
S3 冠軍:SKT1(韓國)
S4 冠軍:SSW(韓國)
S5 冠軍:SKT1(韓國)
S6冠軍:SKT1(韓國)
熟悉LOL的玩家都知道,從某種意義來說,韓國人在S2下半年左右就差不多從群雄并起的時代中接手LOL,S2時代如果不是有臺灣奇跡TPA戰(zhàn)隊的話,估計S2的冠軍就應(yīng)該是韓國戰(zhàn)隊Azubu Frost。而在這之后,S3的SKT1、S4的SSW、S5期間的SKT1加上今年的SKT1,韓國人已經(jīng)足足統(tǒng)治了LOL這個游戲4年多。而全球總決賽上,除了S3、S4系列的中韓對抗以外,剩下的兩場總決賽成為了韓國內(nèi)戰(zhàn)。不管大多數(shù)玩家是否承認(rèn),韓國人都已經(jīng)在LOL賽事上表現(xiàn)出極強(qiáng)的統(tǒng)治力,而這種統(tǒng)治力的相似度不由得讓筆者想起了當(dāng)年的星際爭霸和星際爭霸2。
而在DOTA2方面同樣列數(shù)一下DOTA2方面的最高成就
TI1冠軍:NAVI(歐洲)
TI2冠軍:IG (中國)
TI3冠軍:Alliance (瑞典)
TI4冠軍:NEWBEE (中國)
TI5冠軍:EG (美國)
TI6冠軍:WINGS (中國)
在DOTA2呈現(xiàn)出來的架勢則是有趣的中國VS世界,盡管在TI賽事的統(tǒng)治力上中國人不如韓國那么強(qiáng)勢,但是歷數(shù)一下諸屆TI的中國隊?wèi)?zhàn)績:
TI1盡管沒有奪冠,但是EHOME仍然取得了亞軍。TI2上IG輕松擊敗上屆冠軍NAVI豪取冠軍,之后的3、4、5、7名皆為中國隊。TI3上盡管中國隊成績不如人意,卻依然實現(xiàn)了456名皆為中國隊的成績,當(dāng)然這一年被視為中國DOTA的恥辱。
中國DOTA2最強(qiáng)時無疑為TI4時期
于是很快在TI4上中國實現(xiàn)了包攬1、2、4、5、7名的佳績,并且讓TI這一世界級的賽事首度上演中國內(nèi)戰(zhàn),并且被水友哂笑為“辣雞中國隊連個第三名都拿不到”。
之后的TI5上,中國獲得包攬2345名的佳績,雖然遺憾失去了冠軍,但這個成績依然驚艷。而在今年的TI6上,WINGS戰(zhàn)隊敗盡群雄奪得了冠軍榮耀,中國DOTA再一次問鼎世界。
誠然,相比較韓國人在LOL方面取得的恐怖成績,中國人在DOTA方面的統(tǒng)治力稍有不及,但卻依然屬于霸主級別。那么讓我們再度回到這個問題:為什么,同樣是熱門電競賽事,LOL中能夠?qū)崿F(xiàn)同一只戰(zhàn)隊三冠王,DOTA2卻至今沒有哪怕一名選手獲得第二次TI榮耀?