《守望先鋒(Overwatch)》系列動(dòng)畫短片自推出后便引起許多玩家的討論,在今年的暴雪嘉年華活動(dòng)中,動(dòng)畫制作團(tuán)隊(duì)將帶領(lǐng)玩家探討動(dòng)畫制作過程,并曝光大量設(shè)計(jì)圖與畫面。
《守望先鋒》自第一部動(dòng)畫短片公開至今已推出六部動(dòng)畫,其中描述了島田半藏與源氏這對兄弟之間的沖突的動(dòng)畫短片「雙龍」最受到玩家關(guān)注。動(dòng)畫團(tuán)隊(duì)特別于今年的暴雪舞臺(tái)活動(dòng)中,以這些動(dòng)畫為例,分享他們制作動(dòng)畫的過程與技術(shù)。
概念構(gòu)想
每個(gè)故事都是從一個(gè)想法開始,大家提供自己的意見,一旦我們找到了點(diǎn)子之后,就會(huì)進(jìn)入「Story Beats」,這是一個(gè)為了讓故事流程順暢的過程。當(dāng)故事發(fā)展確定后,劇本會(huì)將內(nèi)容完整寫出來。接著進(jìn)行「準(zhǔn)備階段(Pre-Production)」美術(shù)概念設(shè)定,舉例來說,在《最后的堡壘》中他們先從藍(lán)色的天空開始,并陸續(xù)制作美術(shù)概念,此外還有物品的設(shè)計(jì),甚至到人物姿勢、照片等。
《最后的堡壘》系列概念圖
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