戰(zhàn)斗
手拿武器,靠玩家自身來克服恐懼。《生化危機(jī)》里的戰(zhàn)斗要素是不可欠缺的?!傅谝蝗朔Q視角」這種距離感的戰(zhàn)斗,擁有以往作品里沒有的魄力。
探索
在美國南部,路易斯安那州腐朽的房子中,想要生還就只得靠不停的探索。
初次探訪房間的門的時(shí)候,打開門的那種緊張感在《生化7》里依舊健在。門的另一邊不知道會(huì)有什么出現(xiàn),但是,玩家必須繼續(xù)前進(jìn)。
房屋內(nèi)有各種謎題來阻礙玩家。解開謎題,拓展道路才能說是生存恐懼的樂趣。
道具管理
經(jīng)過不停的探索后,玩家會(huì)得到各種道具。戰(zhàn)斗援助型道具、療傷道具、開路道具等,可能還有看上去完全沒有用的道具……
這是只有1個(gè)人的求生世界。彈藥和回復(fù)藥數(shù)量有限,是存起來嗎?還是現(xiàn)在就該用?玩家經(jīng)常需要對(duì)這些進(jìn)行判斷。另外,可以攜帶道具的數(shù)量并不多。該帶什么道具也很難抉擇。
追加體驗(yàn)大宅的“過去”
探索中會(huì)找到錄影帶,其中的影像全是在屋子內(nèi)拍攝的周圍場景。玩家播放錄像后,就額外體驗(yàn)到其中記錄的“過去的慘劇”,在慘烈的影像中可能會(huì)藏有開拓道路的提示。
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