《戰(zhàn)地1(Battlefield 1)》可以說(shuō)是許多玩家今年最期待的游戲之一,通過使用最新的寒霜3引擎和攝影制圖法,DICE讓《戰(zhàn)地1》成為迄今為止最逼真的游戲之一?,F(xiàn)在這部FPS大作已經(jīng)正式上市,那么就讓我們一起看看本作在PC平臺(tái)到底表現(xiàn)如何。
依然是測(cè)試PC配置:
操作系統(tǒng):Windows 10 64-bit
CPU:Intel i7 4930K(可超頻至4.2GHz)
內(nèi)存:8 GB RAM
顯卡:NVIDIA GTX980Ti 和 NVIDIA GTX690,已安裝最新驅(qū)動(dòng),自帶官方SLI文件
首先,《戰(zhàn)地1》是一部對(duì)CPU要求頗高的游戲,特別是在多人地圖上,要知道可以有64個(gè)玩家同時(shí)出現(xiàn)在一幅地圖中。但這并不意味著單人戰(zhàn)役就會(huì)好一些,完全不是。從下圖可以看出,不管在單人模式還是多人模式下,i7 4930K的六個(gè)核心都幾乎滿負(fù)荷運(yùn)作。
為了了解《戰(zhàn)地1》在多種CPU條件下的運(yùn)行狀態(tài),我們模擬了雙核和四核系統(tǒng)。結(jié)果頗為有趣,在超線程關(guān)閉的情況下,雙核CPU的效果完全不能接受,而模擬出的四核CPU也不能維持穩(wěn)定的60幀體驗(yàn)。而當(dāng)超線程開啟后,可以看到明顯的性能提升!模擬出的雙核CPU竟然可以達(dá)到40到50幀,盡管仍出現(xiàn)明顯的卡頓,但比之前好多了;模擬出的四核CPU也能夠穩(wěn)定維持60fps。
從這項(xiàng)測(cè)試可以看出,寒霜3引擎的多線程處理能力非常強(qiáng)悍,而且很明顯六核CPU成了瓶頸,盡管已經(jīng)能夠穩(wěn)定維持60fps的幀數(shù),這就意味著PC玩家需要一顆極為強(qiáng)勁的CPU才能保證幀數(shù)不下降。
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