《騎馬與砍殺2》自問世之日起便廣受玩家好評,無論是在卡拉迪亞上的征戰(zhàn)還是玩家自制的精彩MOD都讓粉絲們深深沉迷,而《騎馬與砍殺2》的發(fā)售日至今尚未確認(rèn),想必玩家們對這部作品也是非常期待而好奇。近日,Taleworlds的創(chuàng)立者及設(shè)計(jì)師 Armagan Yavuz在接受媒體專訪時(shí),也為《騎砍2》曝出了相當(dāng)多新鮮的猛料,讓我們一起來看看。
采訪視頻:
根據(jù)Armagan的描述,他認(rèn)為大部分游戲都更傾向于制作一種特定的游戲玩法,而他想要在《騎馬與砍殺》中將多種不同風(fēng)格游戲中有趣的想法結(jié)合起來,同時(shí)也提供有趣的基礎(chǔ)操作系統(tǒng),讓玩家在培養(yǎng)角色的同時(shí)提升技巧。由于游戲中融合了多種游戲系統(tǒng),玩家就不能僅僅依靠臨場反應(yīng)“秀操作”,而要采取正確的戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)取勝。如果想要將角色培養(yǎng)成征服世界的君王,玩家就必須運(yùn)用多種戰(zhàn)略。如何巧妙地運(yùn)用各種戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略,是玩家們的“必修課”。
Armagan也坦承,從某種意義上來說,這也是《騎馬與砍殺》的弊?。耗切┢珢蹌幼黝愑螒蚺c華麗操作的玩家就會發(fā)覺《騎砍2》并不是那么容易上手。但是Armagan認(rèn)為也會有很多玩家青睞這樣的《騎馬與砍殺》——它融合了多種游戲類型,擁有很多優(yōu)良的特質(zhì),也讓玩家愈發(fā)得心應(yīng)手地運(yùn)用各種技巧,并從內(nèi)心去享受游戲帶來的樂趣。
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