在介紹了李敏與蘇爾的技能設計后,Dustin Browder也針對兩名英雄與游戲配對、近來問題等提問來進行解答,以下為摘要整理:
問:秘術師跟死靈法師在《暗黑破壞神》中都擁有多項技能,為什么最后定案是這幾招?
答:我們在選角色的技能時候主要是視角色而定的,主要分為兩部分,其一是游戲玩法,這角色實際操作重點,第二是角色本身設定上的特質(zhì)。在設計死靈法師就是設定特質(zhì)出發(fā),在《暗黑破壞神2》中大家記得死靈法師可以召喚出一大堆骷顱,我們原本也想要在《風暴英雄》中重現(xiàn)這樣的設定,但那樣太多骷顱頭的設計可能在《風暴英雄》中不太適合,所以我們在死靈法師的設計上花了一番功夫。
秘術師李敏則是以游戲玩法的出發(fā)點來考慮,設計此角色時決定是操作難度比較高的英雄,特征在擊殺英雄可以重置其技能。這就是設計英雄的兩種出發(fā)點。
問:李敏有重置所有技能冷卻時間的特性,是否會過于強大?
答:不會~~李敏有三個特征讓這項重置所有技能冷卻時間的特性不會太過強大。首先是李敏本身的大招技能冷卻時間就很短,可重置技能冷卻時間的設計相較其他角色來說,強度不會有太大的影響,如果他的絕招冷卻時間是兩分鐘,那重置技能冷卻時間就可能會帶來比較大的影響。
第二點是李敏本身法力有限,雖然她可以重置技能冷卻時間,但她的法力不允許她無限制地使用各種技能,玩家仍要視情況與法力,在必要時候施展你的技能。
第三點是李敏的血量很少,雖然可以重置技能冷卻時間,但不可能一直使用傳送術,因為她的傳送術相較其他英雄比較短,相對來說是制衡重置技能冷卻時間的強度。